网站大量收购独家精品文档,联系QQ:2885784924

布料湿润效果真感模拟方法.pdf

  1. 1、本文档共57页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
布料湿润效果真感模拟方法

摘要 布料湿润效果模拟是计算机图形学领域的一项重要研究课题,应 用极其广泛,如商业领域,影视动画,虚拟现实等。随着计算机硬件 技术的不断进步和物理学某些领域研究的不断深入,与本文研究有关 的布料模拟技术和流体模拟技术得到了长足发展。但是,关于布料湿 润效果的模拟方法研究仍然比较少。我们对此进行研究,并实现了一 个布料湿润效果的仿真系统。 本文的主要研究内容及工作包括以下三个方面: 第一,对用于布料模拟的各种方法和模型的优缺点进行了分析和 比较后,新模型参考了Mass.spring模型的部分结构和组成特点。而 后从布料的实际结构出发,在Mass。spring模型的基础上,建立了符 合扩散要求的多孔粒子模型。在对模型进行力学分析之后,采用欧拉 法、中点法和四阶龙格.库塔法对力学微分方程进行数值求解。同时, 对一些简单规则的刚体与布料碰撞进行了分析和处理。 第二,根据达西渗流定律分析和描述了流体扩散的过程,得到了 如何在布料中进行流体扩散的有关算法,并将该算法与布料的运动过 程仿真结合起来模拟湿润布料的动态效果。 第三,为了追求模拟的真实感,实验中采用了多重纹理映射。根 据相关粒子的饱和度映射不同的纹理,表现布料湿润后材质的改变, 使模拟具有比较真实的仿真效果。 实验结果表明,系统能够逼真的模拟布料湿润的效果,计算效率 高,具有一定的可扩展性,并且能够满足实时性的要求。 关键词湿润布料模拟,多孔粒子模型,扩散作用,纹理映射 ABSTRACT Thesimulationofthe clothiSoneofthe research wetting important in canbe inthefieldof widelyapplied computergraphics,which subjects andvirtual the ofcomputer business,film reality.Withdevelopment hardware andthefurtherofthecertainfieldin technology study physics, andfluid involvedinour clothsimulationsimulation,which research,has arefewresearchesonthe considerable there obtained development.But simulationofthe atthis system wettingcloth.Aimingproblem,a for clothhasbeenachieved. designedsimulatingwetting Thisthesisfocusesonthe inthree study aspects: clothmodelsareintroducedand Firstly,variousphysically—based outtheir and the tofind advantages compared

文档评论(0)

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档