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  • 2016-01-06 发布于江苏
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5173游戏交易平台分析讨论报告 1.网站背景资料 中国的虚拟物品交易是随着中国网络游戏的兴起而发展起来的,2000年开始,我国的网络游戏市场开始迅猛发展,游戏用户数量连年飙升, 2010年,中国PC网络游戏用户数达到7598.3万,比2009年增长了15.3%。预计2015年中国网络游戏用户数将达到1.24亿,2010年到2015年的年复合增长率为10.2%。数据显示,在此期间网络游戏用户增长速度将高于互联网用户增长速度。 早期的与游戏相关的交易主要是游戏点卡的交易,但是随着2004年国内游戏模式的改变,虚拟交易市场慢慢丰富起来,涉及游戏中的装备、物品及游戏人物等。而且游戏币与现实货币的交易也变得多种多样。据中国信息产业部的相关数据,2010年,中国网络游戏市场实际销售收入为323.7亿元人民币,比2009年增长了26.3%。预计2015年中国网络游戏市场实际销售收入将达到578亿元人民币,2010年到2015年的年复合增长率为12.3%。 市场前景好就意味着竞争的激烈,5173就是抢夺这一市场的一份子。5173创建于2002年,历经9年的拼搏,现已是中国网游交易平台的第一把交椅,其交易笔数和交易金额均排在中国第一。 5173.com是全中国乃至虚拟国络游戏务5173.com网站)是中国联网产业六个发亮点数电务称虚拟电务领域规的综应国

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