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音像店管理系统
小型管理系统设计
综合实训技术报告
课题名称 音像店管理系统的设计与开发 系/专 业 班 级 学 号 学生姓名
指导教师:
2010 年 月 日1.? 出租、返还影碟;
2.? 创建音像商店拥有的影碟清单;
3.? 显示某张特定影碟的具体信息;
4.? 打印商店所有影碟的清单;
5.? 检查某张影碟是否在商店中;
6.? 维护顾客的数据信息;
7.? 打印每位顾客所租的所有影碟清单;
特别功能:
8.? 可以添加、删除、更新、查找影碟信息;
9.? 可以添加、删除、更新、查找用户信息;
10.查询历史借跌信息。
第二章 系统分析
2.1 需求分析
一个音像的管理系统要能够记录其影碟和顾客的出租业务,则该系统要能够执行下列操作:
基本功能:
1.? 出租、返还影碟;
2.? 创建音像商店拥有的影碟清单;
3.? 显示某张特定影碟的具体信息;
4.? 打印商店所有影碟的清单;
5.? 检查某张影碟是否在商店中;
6.? 维护顾客的数据信息;
7.? 打印每位顾客所租的所有影碟清单;
特别功能:
8.? 可以添加、删除、更新、查找影碟信息;
9.? 可以添加、删除、更新、查找用户信息;
10.??设置供应商编码,记录其全部信息;
11.?? 用户可以查看个人历史租赁记录;
12.????建立会员制,分普通会员和高级会员,高级会员享受跟优惠的租赁费用;
13.????设立积分制,当达到一定积分后,普通会员可以升级为高级会员,也可以用扣除积分的方式免费租赁影碟;
14.???记录员工的信息,设置员工编码;
15.? 记录当天服务用户的工作人员的编码;
16.??? 图书借出之日开始记费
2.2设计方案草图
第三章 类的设计
类的具体设计清单
我们根据昨天讨论的需求分析总结出了我们这个系统需要的类,主要是以下一些:
职员类(Employee)
影碟管理(Videomanager)
顾客信息管理(Customermanager)
以上类具有以下数据成员:
Employee //职员类
{public:
Employer;//职员
Private:
Num;//工号
Secret;//密码
};
Videomanager//影碟管理类
{public:
Delete;//删除
Add;//增加
Repair;//修改
Private:
Number;//编号
};
Customermanager //顾客类
{public:
Find;//查找
Add;//增加
Update;//更新
Private:
Name;//名字
Number;//编码
}
类图
3.3 类的部分代码
在小型音像店管理系统的设计与开发中,我们在登陆系统的开始部分设计了密码登陆确认部分,代码如下:
int main()
{
const int p=0;
int m;
cout请输入密码:endl;
cinm;
if(m==p)
cout恭喜你,登陆成功!endl;
else
cout对不起,登陆失败!endl;
return(0);
}
在整个管理系统设计中,根据需求分析,一共有三类:顾客类,职员类,影碟类。顾客类中,设置有姓名、编号、增加、删除等操作,部分代码如下:
class Customer //顾客类
{
private:
int tag; //删除标记
int no; //顾客编号
char name[10]; //顾客姓名
int borvideo[Maxbor];//所借影碟
public:
Customer() {}
char *getname() {return name;} //获取姓名
int gettag() {return tag;} //获取删除标记
int getno() {return no;} //获取顾客编号
void setname(char na[]) //设置姓名
{
strcpy(name,na);
}
void deldiepian(){ tag=1; }//设置删除标记
void addcustomerr(int n,char *na)//增加顾客
{
tag=0;
no=n;
strcpy(name,na);
for(int i=0;iMaxbor;i++)
borvideo[i]=0;
}
void borrowvideo(int videoid)//借碟操作
{
for(int i=0;iMaxbor;i++)
{
if (borvideo[i]==0)
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