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1-2全球遊戲市場.PDF
1-2 全球遊戲市場
本研究將目前全球遊戲市場做五大分類 ,請參閱表 1-2-1 ,而市場規模
及其年成長率請參閱圖 1-2-1 及圖 1-2-2 。全球遊戲市場規模隨著世界整體經
濟的復甦而呈現穩定成長的態勢,整體市場規模在2001 年時約361 億美元 ,
2002 年約為374 億美元 ,預估在2003 年將達到約392 億美元 ,年成長率為
4.7% 。展望2004 年,市場規模將擴張至約412 億美元 ,年成長率為5.3% 。
2006 2008 493 590 2001
到了 年及 年將成為規模約 億美元及 億美元的市場。從
年至2008 年的年複合平均成長率預估為7.3% 。
表1.1.1 表 1-2-1 全球遊戲市場分類
遊戲市場分類 現階段使用平台
Online Game Personal Computer
線上遊戲 ( ) 個人電腦 ( )
PC Game Personal Computer
單機遊戲 ( ) 個人電腦 ( )
Mobile Phone
行動電話 ( )
Mobile Game
行動遊戲 ( )
PDA )
手持式個人數位助理 (
Game Console
遊戲主機 ( )
Console Game
遊戲機遊戲 ( )
Portable Game Console )
移動式遊戲主機 (
Arcade Game
大型機台遊戲 ( ) 各類大型遊戲機台
附註 :
Massive Multiplayer Online Game MMOG
•線上遊戲專指 『多人連線遊戲』( 、 ),單
LAN Game )。
機遊戲包含 『區域連線遊戲』(
•手持式遊戲機及其軟體歸類於遊戲機遊戲市場範疇 。
Source 2003/12
:拓墣產業研究所 ,
表1.1.2 圖1-2-1 2001-2008 全球遊戲市場規模
Source 2003/12
:拓墣產業研究所 ,
表1.1.3 圖1-2-2 2001-2008 全球遊戲市場規模年成長率趨勢
Source 2003/12
:拓墣產業研究所 ,
.
一 全球線上遊戲市場
若進一步就遊戲市場的五大分類加以細分 ,線上遊
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