三维地质构造建.pdfVIP

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三维地质构造建

论文题目: 三维地质构造建模 专 业: 计算机软件与理论 硕 士 生: 狄效儒 (签名) 指导教师: 张群会 (签名) 摘 要 本文研究了油藏三维地质构造建模中的一些关键技术。论文以角点网作为基本数据 结构,论述了三维可视化、带断层的交互式三维地质建模软件开发的设计方案。 本文的主要工作有: (1) 研究了断层建模及带断层的地层建模方法;采用先进的角点网格技术实现了断 层绑定,用变形的四边形网格描述断层展布,极大的简化了数据管理,为后期油藏属性 建模提供了更高质量的空间信息。 (2) 本文将空间插值算法,用于网格均匀变形技术中,实现了角点网格的断层吸附 与均匀变形效果,避免了使用偏微分方程迭代计算速度慢、变形不合理的问题。 (3) 论述了三维高级渲染相关原理与实现方法。本文采用改进的基于视点的预渲染 技术,使用着色语言(GLSL),使得等值线等矢量数据与面数据无缝融合。研究了基于光 线投射算法的基本原理,实现了硬件加速的标准体绘制、光照体绘制,方便用户实时观 测数据的全局信息。 (4) 论述了三维交互的相关理论。本文研究了场景漫游、相交测试方法拾取面、线 对象的原理,并给出了实现方法。使用自定义变形函数方法,实现了三维实时编辑功能。 关 键 词:构造建模;三维可视化;无缝融合;体渲染;网格变形 研究类型:应用研究 Subject : 3D Geologic Structure Modeling Specialty : Computer Solfware Theory Name : Di Xiaoru (Signature) _ Instructor : Zhang Qunhui (Signature) _ ABSTRACT This paper discusses the key technology of 3D geological modeling software designing. Based on corner-point grids, the paper discusses the design of 3D visual interactive geological modeling software with fault handing. This paper mainly comprises parts as following: (1) The paper researches on the fault modeling and stratigraphic modeling with fault. By using advanced corner-point grids technology to bind fault in corner-point, and describing fault distribution with deformed quadrilateral mesh, it greatly simplifies data management, and provides a higher quality of spatial information for the reservoir property modeling in the future. (2) The paper applies spatial interpolation method to mesh deformation, so as to generate gradient corner point

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