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2.4编辑程序框图
LabVIEW编程 本章内容 2.1 LabVIEW编程环境 2.1.1 LabVIEW 启动界面 2.1.2 前面板和程序框图 2.1.3 控件模板 2.1.4 函数模板 2.1.5 工具模板 2.1.6 工具栏 2.2 LabVIEW联机帮助 2.2.1 实时上下文帮助窗口 2.2.2 联机帮助文档 2.2.3 范例查找器 2.3 编辑前面板 2.3.1 输入控件(Controls)和显示控件(Indicator) 2.3.2 控件属性 2.4 编辑程序框图 2.4.1 程序框图中的控件对象 2.4.2 程序框图节点 2.4.3 数据线、数据流和数据类型 2.4.4 对象连线 2.5 运行VI 2.6 调试VI 课后练习1 2.7 程序结构 2.7.1 循环结构 2.7.2 分支结构 2.7.3 顺序结构 2.7.4 公式节点 2.8 数组、簇和波形 2.8.1 数组 2.8.2 簇 2.8.3 波形 2.9 图形控件和图形数据显示 2.9.1 波形Graph 2.9.2 XYGraph 2.9.3 波形Chart 2.1 LabVIEW编程环境 LabVIEW程序包括前面板(用户界面)和后面板(程序框图) 3种模板: 控件模板(为前面板添加控件) 函数模板(在程序框图中添加函数或数据等) 工具模板(选择各种编辑工具,前面板和后面板都要用到) 2.1.1 LabVIEW 启动界面 2.1.2 前面板和程序框图 LabVIEW程序被称为VI,扩展名默认为.vi 2.1.3 控件模板 控件模板在前面板显示,它包含创建前面板时可用的全部对象。该选项板用来给前面板设置各种所需的输出显示对象和输入控制对象。 选择主菜单View-Controls Palette选项或右击前面板空白处就可以显示控件模板。 :数值量(Numeric),数值的控制和显示。包含数 字式、指针式显示表盘及各种输入框。 2.1.4 函数模板 函数模板提供创建流程图的工具。函数模板只能在编辑程序框图时使用,与控件模板的工作方式大体相同。创建框图程序常用的VI和函数对象都包含在该选板中。 选择View-Functions Palette或右击框图面板空白处就可以显示函数模板。 数值运算子模板:包括各种常用的数值运算符,如+、-等;以及各种常见的数值运算式,如+1运算;还包括数制转换、三角函数、对数、复数等运算,以及各种数值常数。 布尔逻辑子模板:包括各种逻辑运算符以及布尔常数。 字符串运算子模板:包含各种字符串操作函数、数值与字符串之间的转换函数,以及字符(串)常数等。 群子模板: 包括群的处理函数,以及群常数等。这里的群相当于C语言中的结构。 时间和对话框子模板:包括对话框窗口、时间和出错处理函数等。 文件输入/输出子模板:包括处理文件输入/输出的程序和函数。 NI 测量子模板:包括数据采集硬件的驱动程序,以及信号调理所需的各种功能模块。 波形子模板:包含了对各种波形的控制。 仪器控制子模板:包括GPIB(488、488.2)、串行、VXI仪器控制的程序和函数,以及VISA的操作功能函数。 应用程序控制子模块:包括动态调用VI、标准可执行程序的功能函数。 图形与声音子模块:包括3D、OpenGL、声音播放等功能模块。 通讯子模板:包括TCP、DDE、ActiveX和OLE等功能的处理模块。 文档生成子模板:生成文档。 底层接口子模块:包括调用动态连接库和CIN节点等功能的处理模块。 “选择…VI子程序”子模板:包括一个对话框,可以选择一个VI程序作为子程序(SUB VI)插入当前程序中。 装饰子模板:用于给前面板进行装饰的各种图形对象。 用户自定义的子VI模板:用户自定义的控制和显示。 2.1.5 工具模板 在前面板和程序框图中都可以使用工具模板,使用其中不同的工具可以操作、编辑或修饰前面板和程序框图中选定的对象,也可以用来调试程序等。 可以选择View-Tools Palette选项来显示工具模板。当从工具模板内选择了任一种工具后,鼠标箭头就会变成该工具相应的形状。 常用工具按钮的功能 :操作(Operate Value),用于操作前面板的控制和显示。使用它向数字或字符串控制中键入值时,工具会变成标签工具。 :选择(Position/Size/Select),用于选择、移动或改变对象的大小。当它用于改变对象的连框大小时,会变成相应形状。 :标签(Edit Text),用于输入标签文本或者创建自由标签。当创建自由标签时它会变成相应形状。 :连线(Connect Wire),用于在流程图程序上连接对象。如果联机
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