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外文翻译加封皮.doc
河北科技师范学院
本科毕业设计外文翻译
《简历那点事儿》宣传片的设计与制作
院(系、部)名 称 : 教育学院
专 业 名 称: 教育技术学
学 生 姓 名: 杨丹
学 生 学 号: 1911090125
指 导 教 师: 郝晓芳
2013年1月10日
河北科技师范学院教务处制
视频分析和后期制作的多视图几何
摘要
多视图几何是用于从一组图像同步恢复摄像机的运动和场景的结构的一类重要的计算机视觉技术基础。在这方面有许多重要的应用。例子包括视频后期制作,场景重建,登记,监视,跟踪,和分割。视频后期制作,这是本文讨论的话题,在一个场景中,计算机对摄像机运动的分析可以取代目前使用的人工方法,在场景中正确校准人为插入的对象。然而,现有的单一视图方式通常需要多个消失点,因此,当只有一个消失点可以用时就会失败。此外,目前的多个视图技术,利用极线几何约束或三焦张量,不充分利用恒定的或已知的摄像机运动特性。最后,不存在通用的解决问办法,将通过摄像机进行类似的自我运动捕获的在不同场景中的N个视频序列进行同步化的问题,这是不同的输入视频进行视频后期制作必要的步骤。
关键词:视觉传达、伦理、新闻自由、传播法规、自由摄影、新闻
本文提出了一些克服这些局限性的技术进展。这些技术进步是为了给多个摄像机的视频分析和后期制作开发一个有效的框架。在论文的第一部分中,在可利用的信息很少的场景中对图像间文字的限制措施是特别有用的。这个结果扩展了当前只有一个消失点可用的单一视图几何技术。本文也描述了恒定的或已知的摄像机运动的性能应用,如网络摄像机在视频监控校准系统,从转盘图像序列中存在的变焦和欧氏重建并进行对焦。然后,我们提出一个新的框架为摄像机运动进行估算和对准,包括简单(平移,跟踪和缩放)和复杂(例如手持式)摄像机运动。这些结果的准确性,表明了我们的视频后期制作的应用程序,如视频切割和粘贴和阴影合成的方式。对于现实的图像的绘制问题,这些应用要求极高的精度估算摄像机的几何形状,位置和方向的光源,以及所产生的投射阴影的光度特性。在每一种情况下,理论计算结果要有充分的支持,通过数值模拟和全面的的实验真实数据。
1.1.1视频后期制作
在电影或电视业,视频后期制作是拍摄电影或视频,录制音频之后的主要步骤。基本上,视频后期制作包括收集的视频和音频的素材(如“剪辑”);开发视觉效果,字幕,图形编辑制作和分发成品。在这项工作中,我们主要解决基于计算机的数字视觉问题效果。在工业中使用的通用术语是CG,指计算机生成的。例如,交谈时,你会听到他们的艺术家说这样的话,“这整个场景是CG,”或“那些都是CG的士兵”或“演员是真实的,但一切是CG。”计算机生成的作用可以使虚构的人物像哥斯拉,它们也能创建几乎每一个需要利用模型来做的效果。 CG特效的优势是可实现,灵活性和相对成本低(比较好的替代品)。
视频后期制作技术的起源可以追溯到摄影和电影制作。一个早期的例子是大量的打印,“两种生活方式”,1857年,摄影师Oscar Rejlander创造了在通过选择性地组合不同的底片。存在的争论,几乎所有的现代电影在其生产中使用剪切和粘贴操作,例如“侏罗纪公园”,“黑客帝国”和“指环王”。截至2004年4月,有史以来发布的十分之六的电影还获得了奥斯卡“最佳视觉效果”奖。此外除了投入使用的视觉效果在数字视频后期制作中使用很多,现今的媒体还包括杂志,二维艺术和图形,电视,广告,多媒体业的发展。
虽然他们几十年前开发的,大多数现有的视频后期制作技术仍然手动相当密集,往往局限于解决受限制的通常问题的版本。在大多数以往作品的一个主要的局限,例如[22,3,102],是他们假设摄像机捕捉源和目标场景是固定的,或者有一个已知的2D平移或缩放。因此,直接alpha混合[144]是足够的复合前景对象到目标帧的。然而,摄像机运动被称为电视和电影的制作中使用的最重要的摄像机技巧之一,因为有某些共同的惯例,通过特定的摄像机技术传达意义。因此,对于视频后期制作是引人注目的,视频拍摄中分析摄像机的运动,在相似的运动的中选择和调整资源和拍摄目标都是很重要的。并除了的几何形状的正确性,视频后期制作中的另一个重要因素是需要将现有的在原始场景中的对象与要合成的对象的保持一致的配光。
1.1.2基于几何视频分析
视频数据的分析主要是针对有关的对象目标识别或在一个场景中的区域(分割),并为每个对象/地区和获得完整的场景(特征提取)提取相关联的描述性特征。本文视频分析集中在低层次的摄像机运动特性,以及视频对齐形式
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