本科毕设】基于Web的开心农场系统的设计与实现.docVIP

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《系统分析与设计》大作业报告 2008级本科 题 目: 基于Web的开心农场系统 班 号: 小组成员: 学号 姓名 1083710419 卢毅 1083710406 吴海文 任课教师: 范国祥 日期:2011年05月23日 小组成员 序号 学 号 姓 名 成 绩 1 1083710419 卢毅 2 1083710406 吴海文 项目名称 基于Web的开心农场系统 总成绩 (满分100分) 评阅人 (签字) 评阅日期 2011.05. . 1. 以项目投资方的角度,用语言描述系统的总体需求(500字以上) 开心农场系统是基于Web的休闲娱乐类游戏,需要采用B/S的结构,是一款以种植为主的社交游戏,玩家可以扮演一个农场的农场主,在自己的农场里开垦土地,种植各种蔬菜与水果及其其他配套操作。总体包括两个部分:玩家游戏部分,和系统管理员后台管理部分。 对于玩家游戏部分,玩家需要注册一个账号,通过这个账号可以免费的进行游戏。玩家可以通过Web的UI进行游戏,其能够进行种菜,收菜,偷菜,除虫,浇水,施肥等操作来维护其虚拟农场,可以通过用虚拟硬币购买道具来辅助维护农场,同时可以通过发站内信,增加好友,赠送物品来其他玩家进行社交互动。玩家还可以对自己的账户信息进行管理,包括查看账户的等级,农场的各种状态,还可以更改用户名,密码,联系方式。玩家只需要通过浏览器就可访问游戏,且只要通过鼠标点击等简单操作就可以进行游戏。 对于系统管理方面,管理员可以更新虚拟商城的信息,包括道具,植物,宠物的种类,数量价格。同时管理员有权限进行封账号操作,被封账号的用户将不能够进行游戏。同时系统管理员可以更新广告,包括上架,下架广告,从而可以通过广告来盈利。 对于农场系统其可以自动更新玩家,和其虚拟农场的各种物品的状态。农场系统可以支持10000人同时在线进行游戏。 本栏完成人:吴海文 签字: 得分(10%) 列出系统相关事件列表(10个以上) 事件名称 触发器 来源 活动/用例 响应 目的地 玩家种植新的植物 种植植物请求 玩家 生成新的植物 信息 新的植物信息 系统数据库 玩家偷菜 偷菜请求 玩家 更新对方拥有的植物状态信息,玩家的物品信息 新的玩家植物状态信息,与物品信息 系统数据库 玩家收菜 收菜请求 玩家 更新玩家的植物状态信息与物品信息 新的玩家植物状态信息,与物品信息 系统数据库 玩家购买物品 购买物品请求 玩家 检查用户的虚拟金钱数 购买结果通知 玩家 更新玩家物品信息,与虚拟金钱数 新的物品信息,与金钱数 系统数据库 玩家浇水 浇水请求 玩家 更新玩家植物状态信息 新的植物状态信息 系统数据库 玩家除虫 除虫请求 玩家 更新玩家植物状态信息 新的植物状态信息 系统数据库 玩家施肥 施肥请求 玩家 更新玩家植物状态信息 新的植物状态信息 系统数据库 玩家赠送礼物 赠送礼物请求 玩家 生成礼物通知 新礼物通知 玩家 更新玩家物品状态信息 新的物品系统状态信息 系统数据库 玩家添加好友 添加好友请求 玩家 生成添加好友请求信息 添加好友请求信息 玩家 玩家锄地 锄地请求 玩家 更新土地状态信息 新的土地状态信息 系统数据库 发送站内信 站内信 玩家 发送站内信 通知收到新的站内信 玩家 查看个人信息 查看个人信息 玩家 查询玩家个人信息 玩家个人信息 玩家 修改个人信息 个人信息修改请求 玩家 修改玩家的个人信息 新的玩家个人信息 系统数据库 修改结果通知 玩家 更新植物状态时刻 每日凌晨0点整 系统 更新所有植物状态信息 新的植物状态信息 系统数据库 更新 用户状态时刻 每日凌晨0点整 系统 更新所有用户等级状态信息 新的用户等级状态信息 系统数据库 更新商城的宠物 更新宠物信息请求 管理员 更新宠物信息 新的商城宠物信息 系统数据库 更新商城的道具 更新道具信息请求 管理员 更新道具信息 新的商城道具信息 系统数据库 更新商城的植物 更新植物信息请求 管理员 更新植物信息 新的商城植物信息 系统数据库 封用户帐号 封用户帐号请求 管理员 更新用户状态信息 生成用户被冻结信息 系统数据库 生成封帐号通知 用户 更新广告 更新广告请求 管理员 更新广告信息 新的广告 系统数据库

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