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OpenGL 入门学习(一) Windows 环境下的GLUT 下载地址:(大小约
说起编程作图,大概还有很多人想起 TC 的 为150k)
#include graphics.h吧? /resources/libraries/glut/gl
但是各位是否想过,那些画面绚丽的PC 游戏 utdlls37beta.zip
是如何编写出来的?就靠TC 那可怜的640*480 分 无法从以上地址下载的话请使用下面的连接:
辨率、16 色来做吗?显然是不行的。 /upfile/2006073116
本帖的目的是让大家放弃 TC 的老旧图形接 26279.zip
口,让大家接触一些新事物。 Windows 环境下安装GLUT 的步骤:
OpenGL 作为当前主流的图形API 之一,它在 1、将下载的压缩包解开,将得到5 个文件
一些场合具有比DirectX 更优越的特性。 2 、在“我的电脑” 中搜索“gl.h” ,并找到其所在
1、与C 语言紧密结合。 文件夹(如果是 VisualStudio2005 ,则应该是其安
OpenGL 命令最初就是用C 语言函数来进行描 装目录下面的“VC\PlatformSDK\include\gl 文件
述的,对于学习过C 语言的人来讲,OpenGL 是容 夹” )。把解压得到的glut.h 放到这个文件夹。
易理解和学习的。如果你曾经接触过 TC 的 3、把解压得到的glut.lib 和glut32.lib 放到静态
graphics.h ,你会发现,使用 OpenGL 作图甚至比 函数库所在文件夹(如果是 VisualStudio2005 ,则
TC 更加简单。 应该是其安装目录下面的“VC\lib”文件夹)。
2 、强大的可移植性。 4 、把解压得到的glut.dll 和glut32.dll 放到操作
微软的 Direct3D 虽然也是十分优秀的图形 系统目录下面的system32 文件夹内。(典型的位置
API ,但它只用于Windows 系统(现在还要加上一 为:C:\Windows\System32 )
个XBOX 游戏机)。而OpenGL 不仅用于 Windows , 第三步,建立一个OpenGL 工程
还可以用于Unix/Linux 等其它系统,它甚至在大型 这里以VisualStudio2005 为例。
计算机、各种专业计算机(如:医疗用显示设备) 选择 File-New-Project ,然后选择 Win32
上都有应用。并且,OpenGL 的基本命令都做到了 Console Application,选择一个名字,然后按OK 。
硬件无关,甚至是平台无关。 在谈出的对话框左边点 Application Settings ,
3、高性能的图形渲染。 找到Empty project 并勾上,选择Finish 。
OpenGL 是一个工业标准,它的技术紧跟时代, 然后向该工程添加一个代码文件,取名为
现今各个显卡厂家无一不对 OpenGL 提供强力支 “OpenGL.c”,注意用.c 来作为文件结尾。
持,激烈的竞争中使得OpenGL 性能一直领先。 搞定了,就跟平时的工程没什么两样的。
总之,OpenGL 是一个很NB 的图形软件接口。 第一个OpenGL 程序
至于究
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