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中原工学院计算机学院
软件平台开发技术大作业
班 级: 软件121
作品名称: 3D相册
姓 名: 辛俊闪
学 号: 201200834101
指导教师: 刘凤华
2015年 6 月 15 日
一、设计目的
奔着让二维的手机照片能够显示出3D的立体效果,让我们的相册更加炫的目的,我初步的想法是开发一个基于android平台的手机相册小应用。
二、
该应用是基于android开发,将相册置于立体空间中呈现,并且可以通过用手指横向滑动手机屏幕的方式来选择所有浏览的图片,在滑动过程中相册的旋转同时带有惯性因素,使场景效果更自然、更人性化,手指点击一张照片可以进入单独显示对应照片界面,在该界面操作左滑右滑可以切换照片下一张上一张。在浏览完成后,可以按返回键跳转回相册显示。
三、设计思路
初始化过程其实仅需要你使用setRenderer(Renderer)设置一个渲染(render)。当然,你也可以修改GLSurfaceView一些默认配置。
* setDebugFlags(int)
* setEGLConfigChooser(boolean)
* setEGLConfigChooser(EGLConfigChooser)
* setEGLConfigChooser(int, int, int, int, int, int)
* setGLWrapper(GLWrapper)?
(3)定制android.view.Surface
?? ? ? ?
(4)选择EGL配置
?? ? ? ?
(5)调试行为
?? ? ? ?
(6)设置渲染器
?? ? ? ?
(7)渲染模式
?? ? ? ?
(8)Activity生命周期
?? ? ? ?
(9)事件处理
四、主要实现
作品展示
六、心得体会
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