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智能手机和微信时代管理知识分析.doc

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智能手机和微信时代管理知识分析

智能手机和微信时代,对Web与手机浏览器的再思考(上) 2010 年,Wired 杂志的一篇 The web is dead, long live the internet 被国内行业媒体广泛转载;2012 年,搜狗小川总也对媒体表示,“link(链接)已死,就是说手机它未来不是靠链接构建的网络环境,浏览器是以链接为核心驱动的...”。 时至今日,社会化传播已经成为支撑整个移动互联网生态运转的核心力量之一。移动互联网的任何产业领域,早已无法离开粉丝经济。当移动互联网用户越来越习惯通过微信、朋友圈、微博分享视频、音乐、购物、资讯乃至天气、位置...,当越来越多的的 Native App 希望得到社会化媒体的广泛传播(并得到回流),他们都需要一个普适的,标准的传播格式。 我们可以清晰的发现,承载社会化传播的最广泛也是最恰当的基础,恰恰是那个曾经被视为“已死”的 Web 与 Link。优酷客户端是 Native 的,淘宝客户端是 Native 的,酷我音乐是 Native 的,百度地图是 Native 的,Zaker 是 Native 的,搜狐新闻是 Native 的... 但这些 Native App 所提供的分享,传播,却是标准的 Link,Page 和实实在在的 Web App。 答案似乎很明显:在移动互联网时代,Web与Link都没有死,相反,却在社会化传播的浪潮里爆发出更为强劲的生命力。 此外,在移动互联网时代,虽然 PC 互联网基于百度、搜狗等搜索框的访问形态开始被诸多垂直搜索分流,但传统的搜索模式依旧是移动互联网用户最常用的服务;而能够承载这种跨领域通用搜索模式的技术基础,依旧只能是基于 Web 的爬虫,检索 所以,对任何希望能够通过通用搜索入口触及用户的应用而言,Web 仍须成为其基础性的内容形态之一。 关于Web App 在 PC 互联网时代,Web 的承载基本就是浏览器。而在移动互联网,特别是智能手机普及的时代,Web 完全可以绕开传统意义上的手机浏览器,典型的例子是:社会化传播的承载体(如微信、微博客户端),在传播 Web 与 link 的同时,并不要求用户必须通过手机浏览器访问 Web;相反,集成了浏览器内核部件的微信,微博可以让用户直接在客户端访问链接,直接运行 Web App,甚至直接玩 HTML5 游戏。 手机浏览器似乎很难完整复制 PC 浏览器的卡位优势,相反,Web在社会化传播时代的价值却使得手机浏览器不得不面对更多的分流,因为Web在移动互联网时代呈现出了更多元的形态,或者说,Web已经融入更多的Native App: 1. 基于传统手机浏览器的Web App 从一般定义上讲,在手机浏览器中通过导航、链接打开某种基于 Web 的近似于 Native App 体验的服务,是 Web App 最正宗的应用场景。这种产品模式的好处一直被行业称道和期待:跨平台,无需下载,一点即用。 相对于垂直 Native App,手机浏览器具备“覆盖广泛,快速到达”的核心优势,几乎可以直接到达移动互联网的绝大多数服务,用户并不需要事先下载,甚至不需要了解具体应用的存在,打开手机浏览器就可以快速到达。所以,对于解决用户的长尾需求而言,手机浏览器始终是必备,难以被替代。 但是,时至今日,(基于传统手机浏览器的)Web App 应用现状,似乎还未普遍达到行业期待;特别是在部分高频应用垂直领域,应用的 Web App 形态访问量还不能与其 Native App 形态比肩。为什么? 1) 问题: 仅从产品层面来说,在手机浏览器中运行交互体验很强的 Web App,至少存在如下先天缺憾(必须要说明,如下问题大都不应算作手机浏览器的产品问题,而是 Web App 技术规范在手机端实现的先天缺陷): a. 操作可能混淆,交互体验受影响 Web App 运行在手机浏览器上,等于在底层操作系统与 App 之间隔了一层手机浏览器;同时,手机浏览器必须提供通用的方式操作大部分应用,很难对所有类型的应用都提供定制化的操作体验。所以,用户对 App 的若干交互操作可能被视为对手机浏览器的通用操作,造成用户操作预期与实际响应的不对称。看看如下场景: Native App 中应用内的前进回退操作,可能被视为手机浏览器 Label 页面的回退操作; 手机屏幕很小,对一些涉及垂直搜索的 Web App,用户容易混淆 App 的搜索框与手机浏览器的搜索框; Web App 提供的“对话框”,用户无法通过回退按钮退出; 某些应用并不希望提供左右滑屏或上下滚屏(而希望固定页面),但在手机浏览器中,用户的滑屏操作可能误引起应用页面的不当移动,甚至退出应用; b. 每次都需要下载,消耗流量,且影响界面品质 Web App 无需像 Native App 那样必须先行

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