C++试题整理二.doc

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C试题整理二

C++试题整理二   10. 关于关键字extern和Static的说明:   答:   a) 关键字extern和static声明静态存储变量和函数标识符。全局声明的   标识符默认为extern。   b) 当这两个关键字用于说明变量时,程序开始执行时就分配和初始化   存储空间,用于说明函数,表示从程序执行开始就存在这个函数名。 c) 用static声明的局部变量只能在定义该变量的函数体中使用。   d) 与自动变量不同的是,static在第一次使用时进行初始化(默认初始   化值为0)。函数退出时,系统保持其存储空间和数值,下次调用时,static变量还是上次退出函数时的值。   e) 程序的其他文件也能够访问全局变量,但必须在使用该全局变量的   每个文件中用关键字extern予以声明。   2. 什么是“引用”?申明和使用“引用”要注意哪些问题?   答:引用就是某个目标变量的“别名”(alias),对应用的操作与对变量直接操作效果完全相同。申明一个引用的时候,切记要对其进行初始化。引用声明完毕后,相当于目标变量名有两个名称,即该目标原名称和引用名,不能再把该引用名作为其他变量名的别名。声明一个引用,不是新定义了一个变量,它只表示该引用名是目标变量名的一个别名,它本身不是一种数据类型,因此引用本身不占存储单元,系统也不给引用分配存储单元。不能建立数组的引用。   3. 将“引用”作为函数参数有哪些特点?   (1)传递引用给函数与传递指针的效果是一样的。   (2)使用引用传递函数的参数,在内存中并没有产生实参的副本,它是直接对实参操作;   4. 在什么时候需要使用“常引用”?   如果既要利用引用提高程序的效率,又要保护传递给函数的数据不在函数中被改变,就应使用常引用。常引用声明方式:const 类型标识符 引用名=目标变量名;   例1   int a;constintra = a;   ra = 1; // 错误a = 1; // 正确   例2   string foo( );void bar(strings)// 那么下面的表达式将是非法的:bar(foo( )); bar(“hello world”);   5. 将“引用”作为函数返回值类型的格式、好处和需要遵守的规则?   好处:在内存中不产生被返回值的副本;(注意:正是因注意:   (1)不能返回局部变量的引用。   (2)不能返回函数内部new分配的内存的引用   (3)可以返回类成员的引用,但最好是const。   7. “引用”与指针的区别是什么?   指针通过某个指针变量指向一个对象后,对它所指向的变量间接操作。程序中使用指针,程序的可读性差;   而引用本身就是目标变量的别名,对引用的操作就是对目标变量的操作。此外,就是上面提到的对函数传ref和pointer的区别。   18. 重载(overload)和重写(overried,有的书也叫做“覆盖”)的区别?   常考的题目。   重载:是指允许存在多个同名函数,而这些函数的参数表不同(或许参数个数不同,或许参数类型不同,或许两者都不同)。   重写:是指子类重新定义父类虚函数的方法。   从实现原理上来说:   重载:编译器根据函数不同的参数表,对同名函数的名称做修饰,然后这些同名函数就成了不同的函数(至少对于编译器来说是这样的)。是静态的。也就是说,它们的地址在编译期就绑定了(早绑定),因此,重载和多态无关!   重写:和多态真正相关。当子类重新定义了父类的虚函数后,父类指针根据赋给它的不同的子类指针,动态的调用属于子类的该函数,这样的函数调用在编译期间是无法确定的(调用的子类的虚函数的地址无法给出)。因此,这样的函数地址是在运行期绑定的(晚绑定)。   #define dPS struct s *   typedef struct s * tPS;   以上两种情况的意图都是要定义dPS 和 tPS 作为一个指向结构s指针。哪种方法更好呢?(如果有的话)为什么?typedef 好   (4). switch()中不允许的数据类型是?   答:实型   14.使用线程是如何防止出现大的波峰。   答:意思是如何防止同时产生大量的线程,方法是使用线程池,线程池具有可以同时提 高调度效率和限制资源使用的好处,线程池中的线程达到最大数时,其他线程就会排队 等候。   18如果数据库满了会出现什么情况,是否还能使用?   答:见16   25.winsock建立连接的主要实现步骤?   答:服务器端:socker()建立套接字,绑定(bind)并监听(listen),用 accept()   等待客户端连接。   客户端:socker()建立套接字,连接(connect)服务器,连接上后

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