- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
毕业设计(论文)_基于J2ME的《堡垒》手机游戏的开发与测试
《堡垒》手机游戏的开发与测试
摘要
随着手机业务的迅速发展,手机游戏逐渐成为移动增值服务的兴奋点。本毕业设计就着眼于J2ME技术的应用,设计与开发一款探险类手机游戏(堡垒)。
该堡垒游戏是基于J2ME开发的手机RPG游戏,采用midp2.0技术实现了菜单、地图、主角动作及怪物动作和AI等,主要通过精灵间的碰撞检测来触动事件发生。游戏的主流程是玩家利用手机键盘操作主角在堡垒中拾取道具破解迷宫,并且随着关数的增加,游戏的难度也逐渐增加。另外,游戏中还包括了排行榜,声音设置,帮助等各种附加功能。其中充满了趣味性和刺激性,是适合各年龄段的益智冒险类游戏。
本论文介绍了J2ME的相关技术及该堡垒游戏程序的结构分析和具体功能的实现。
关键词:J2ME; 手机游戏; 堡垒
The Design and Development of a Handset Game (Castle)
Abstract
With the rapid development of cell phone business, cell phone games have gradually become the hotspot of mobile value-added services. This graduate design which focuses on J2ME technology designs and develops a handset adventure game (castle).
This castle game is a handset RPG game based on J2ME which mainly examines the demon’s collision to touch off the event. It uses midp2.0 technology to achieve the menu, the map, the hero moves, monster AI etc. The game has included the order list, the sound establishment, helps of function etc. Player operates the lead through the handset to collect the stage prop in the castle to break through the labyrinth. The difficulty of the game will gradually increase along with the increase of stage. Otherwise, this intelligence and risk game is filled with enjoyment and the irritating quality witch suits many ages.
This paper introduces related technology of the J2ME and the structure analysis and the concrete function realization of this castle game procedure.
Key words: J2ME;handset game;castle
目 录
论文总页数:23页
1引 言 1
2 手机游戏的现状和J2ME的概况 1
2.1软件现状 1
2.2 J2ME概况 2
2.2.1 J2ME的由来 2
2.2.2 J2ME的3层体系结构及MIDP简介 2
2.2.3 Configuration和Profiles 3
2.3 J2ME现状和前景 4
2.4 手机游戏业务 5
3 开发环境介绍 5
3.1开发环境 5
3.2 关于SonyEricsson Wireless Tool Kit 5
4手机游戏(堡垒)的开发 5
4.1 游戏的的思路、构想 5
4.1.1 游戏想法的产生 5
4.1.2 对游戏设计的初步认识 6
4.1.3 模块成型阶段 6
4.2 程序的类结构 7
4.3 游戏的流程图 7
4.4 游戏的实现 8
4.4.1 主类GameMIDlet的实现 8
4.4.2 游戏画布MyGame类的实现 13
4.4.3 玩家精灵GamePlayer类的实现 17
4.4.5 SoundEffects类的实现 19
5 程序设计过程中遇到的一些重要问题 19
5.1 关于碰撞的问题 19
5.2 关
您可能关注的文档
- 毕业设计(论文)_基于ANSYS的桥梁检测车检测臂有限元分析.doc
- 毕业设计(论文)_基于APPLET的统计图形的实现.doc
- 毕业设计(论文)_基于ANSYS的齿轮静力学分析及模态分析.doc
- 毕业设计(论文)_基于ArcEngine的校园地理信息系统.doc
- 毕业设计(论文)_基于Apriori算法的关联规则挖掘系统的设计与实现.doc
- 毕业设计(论文)_基于Android的物联网监控手机软件设计.doc
- 毕业设计(论文)_基于ArcGIS的含油气盆地数据库设计与实现.doc
- 毕业设计(论文)_基于arcims的湘潭地图服务发布系统.doc
- 毕业设计(论文)_基于ARM和CPLD的LED彩屏显示系统的研究与设计.doc
- 毕业设计(论文)_基于ARM的GPRS通信系统设计与实现.doc
- 毕业设计(论文)_基于J2EE酒店管理系统设计与实现.doc
- 毕业设计(论文)_基于J2EE的博客系统的设计与实现.doc
- 毕业设计(论文)_基于J2ME技术的手机游戏开发.doc
- 毕业设计(论文)_基于J2ME平台的手机远程监控系统.doc
- 毕业设计(论文)_基于J2SE的即时通信软件.doc
- 毕业设计(论文)_基于Java Web技术博客项目的设计.doc
- 毕业设计(论文)_基于JAVA CS远程监控系统软件的实现.doc
- 毕业设计(论文)_基于JAVAEE的在线考试系统.doc
- 毕业设计(论文)_基于java技术的图书馆借阅管理系统的开发.doc
- 毕业设计(论文)_基于Java企业财务管理系统的设计与开发.doc
最近下载
- 涉密运行维护管理制度.docx VIP
- MobileFlow-大模型驱动的终端自动化测试新范式-2025研发效能最佳实践.pdf VIP
- OPPO企业AI赋能研效提升的应用与原理解析-2025研发效能最佳实践.pdf VIP
- 《第四单元 西方音乐发展史掠影学习学习项目二 音乐中的浪漫主义》七年级上册音乐人教版 教案(表格式)(2024新版).docx
- T∕CACM 1090-2018 中医治未病技术操作规范 穴位敷贴.docx VIP
- 学科教学与综合育人能力提升谈谈个人见解与感悟.docx VIP
- 新解读《GB_T 35070.3-2018停车场电子收费 第3部分:交易流程》.docx VIP
- 1 《中国人民站起来了》课件(共61张PPT)统编版高中语文选择性必修上册.pptx VIP
- CMF:中国宏观经济专题报告(第98期):读懂价格信号,稳住经济大盘.pdf VIP
- 字节跳动 研发效能提升之道-2025研发效能最佳实践.pdf VIP
文档评论(0)