手持移动设备界面设计模式和框架的研究.pdf

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手持移动设备的界面设计模式和框架研究 摘要 设计模式思想起源于建筑设计领域,其主旨是针对常见的设计问题提供已存在的有效 解决方案,从而充分利用前人的经验和成果解决设计问题,避免无意义的重复劳动。该思 想强调解决设计问题时要充分考虑问题所处的情境,并通过已有的设计实例来说明问题的 具体解决方法。 近年来,手持移动设备飞速发展,智能手机、数字音乐播放器等设备己在大众中广泛 普及。然而,这种高速发展也意味着其界面设计变化迅速、更新频繁。为了配合手持移动 设备的这种快速发展带来的界面设计需求,本研究针对设计模式思想在手持移动设备界面 设计领域的应用方式进行了探索。本研究遵循以人为中心的设计思想,并以设计模式思想 为基础,利用文献阅读和分析、人种志观察和访谈、案例分析等方法进行研究,归纳出了 一个界面设计的流程框架,并提出了相应的手持移动设备设计模式库。设计师可根据该框 架所示的流程,在模式库的辅助和指导下进行界面设计工作,有效地利用前人的设计经验 解决问题。 关键词:设计模式;手持移动设备;界面设计;以人为中心的设计 万方数据 ASTUDYOFDESIGN R姐TERNANDDESIGN FRAM哐WORKFORTHEINTERFACEDESIGN OFHANDHELDMOBILE DEVICES Abstract Pattems fromthefieldofarchitecturalthe Design originated design,withpurpose ofproviding effectivesolutionsforcommon arebasedon designproblems.Designpatterns existingdesign takes ofthe andresultsof experiences.Apattemadvantageexperience previousdesignproblem. The of Patterns withconsiderationthe thinkingDesign emphasizessolvingdesignproblems of context. problem Inrecent mobiledeviceshasbeen years,handheld developingquickly.Smartphones,digital music andotherdeviceshavebeen inthe usedina players widelyspread world,being large the interfaceofthesedevicesalso population.Withrapid development,thedesign changesquickly and ordertomeetthe research the of frequently.In developmentneeds,this exploredwaysusing forthe design interfaceofhandheldmobile

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