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- 2016-02-06 发布于浙江
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UML复习补充
UML复习整理
填空 10‘
名词解释20‘4-5个
简答题 25‘4-5个
分析题30‘ 有几个?
综合题 15‘( 看作业做过的 习题P106 P143 P180 以及PPT !!画图 用例图 类图 对象图 活动图 状态图) 序列图 协作图关系 区别 构件图 部署图基本概念
第1章
什么叫面向对象P3
面向对象技术是一种以对象为基础,以事件或消息来驱动对象执行处理的程序设计技术。
从程序设计方法上来讲,它是一种自下而上的程序设计方法,它不像面向过程程序设计那样一开始就需要使用一个主函数来概括出整个程序,面向对象程序设计往往从问题的一部分着手,一点一点地构建出整个程序。
类的概念 2个要素P4
类(Class)是具有相同属性和操作的一组对象组合
类的定义要包含以下的要素:
定义该类对象的数据结构(属性的名称和类型)
定义对象所要执行的操作,也就是类的对象要被调用执行哪些操作,以及对象要执行哪些操作,比如数据库操作等等。
什么是继承(简答 填空 选择)P8
继承(Inheritance)是一种连接类与类之间的层次模型,是指特殊类的对象拥有其一般类的属性和行为
每个模型作用特点 适用于哪些不同的场合(书P20-24待补充!!! 整理的参考了PPT)
瀑布模型
瀑布模型也被称为生存周期模型,其核心思想是按照相应的工序将问题进行简化,将系统功能的实现与系统的设计工作分
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