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- 约 16页
- 2016-02-08 发布于江苏
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严中一 论文批注.doc
苏州工业园区服务外包职业学院
毕业设计(论文)
题 目 3D建模与动画的技术分析——以《飞鹰小子》为例 系 别 数字媒体系 班 级 动漫10(4) 姓 名 严中一 学 号 100302018 指导教师 吕雪
毕业设计(论文)独创性声明
本人声明,所呈交的毕业设计(论文)系在指导老师的指导下本人独立完成的研究成果。论文中依法引用他人的成果,均已做出明确标注或得到许可。论文内容未包含法律意义上已属于他人的任何形式的研究成果,如论文涉及任何知识产权纠纷,本人将承担一切责任。
学生签名:__________日期:__________
摘 要: 模型是一个三维作品中非常重要的环节,没有一个好的模型,不可能完成一副好的作品。本文中介绍了Maya的三种建模方式,分别是多边形建模,曲面建模和细分建模。而这里的例子主要使用的是多边形建模。
模型是三维动画项目中核心的部分,只有开始的模型建得好、建得合理,才能让后续的工作变得顺利和轻松。在本文中,我将以自己制作的一些模型实例来阐述Maya三维建模技术,并通过不同的实例来阐述他们之间的区别。
关键词:MAYA建模;建模技巧;建模方法
Pick to: the model is a three-dime
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