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Geomagic应用讲义(全面)
Geomagic应用讲义? ?数字化建模主要是指通过数据采集设备对物理原型进行扫描,获得点云数据,再通过相应的处理软件转变为曲线、曲面的过程。Geomagic就是一种应用广泛的逆向建模软件。? ?应用Geomagic建模按进程分成五个阶段,Points Phase、Wrap Phase、Polygons Phase、Shape Phase和CAD Phase。? ?第一阶段,Points Phase:? ?在此阶段,执行Open或Import命令,输入数据采集设备对物理原型进行扫描获得的点云数据文件,每一个点云数据文件代表一帧图象,每帧图象都是完整的物理原型(Object)图象的一部分。? ?1.对每一帧图象的点云数据进行预处理,删除与Object无关的多余点云数据,保留有效的图象点云数据。? ?2.执行ToolsRegistrationManual Registration命令将若干帧图象拼接成一幅完整的Object图象,在Model Manager中选择一个Object将其固定锁定(Pin),进一步执行ToolsRegistrationGlobal Registration命令进行全局优化,提高整体Object图象的拼接精度。? ?3.执行PointsMerge Point Objects…命令将由若干帧图象拼接成的一幅完整的Object图象合并成一帧完整的Object图象。? ?4.对完整的Object图象的点云数据进行后置处理(如降噪、减点处理等)。? ?5.执行PointsWrap…命令,根据点云密度的稀疏程度,选择Wrap Type。正常情况下选择Surface选项,Object图象直接转入第三阶段Polygons Phase。点云密度较稀时,选择Volume选项,Object图象转入第二阶段Wrap Phase。? ?第二阶段,Wrap Phase:? ?此阶段为一过渡阶段,执行EditPhasePolygon Phase命令,Object图象直接转入第三阶段Polygon Phase。? ?第三阶段,Polygon Phase:? ?此阶段为建模的重要阶段。? ?1.在此阶段可对Polygon Object进行表面光顺处理、补洞、祛除表面特征、边界调整、改变Polygonal Surface、创建Paths及Features等操作。? ?2.执行PolygonsMake ManifoldClosed或Open命令,消除Non-manifolk拓扑结构。Closed与Open选项分别对应Closed Surface和Open Surface的Object。? ?3.1执行PolygonsShell…命令,增加Surface的壁厚,以*.stl格式输出文件,用于快速成型。? ?3.2执行PolygonsCross Section…命令,创建Curves,并以*.igs格式输出曲线。? ?3.3执行PathsPaths to Curves…及FeaturesFeatures to Curves…命令,将创建的Paths及Features转换为Curves, 并以*.igs格式输出曲线。? ?4.执行EditPhaseShape Phase命令,Object图象转入第四阶段Shape Phase。? ?第四阶段,即Shape Phase。? ?1.执行BoundrariesDetect Features…命令,自动设定Object的Features,或执行boundrariesUnconstrain All将Paths转换为Features。? ?2.执行BoundrariesShuffle Features…或BoundrariesPromote/Constrain…命令,构建将Model分割为若干Panel(类四边型)的Features(特征线)。? ?3.执行BoundrariesConstruct Boundaries命令,使得Panel内部结构由三角片转换为四边形, Features转换为Feature Lines。或执行BoundrariesConvert to Boundaries命令,将Object内部结构为四边形(即Panel)的Features直接转换为Feature Lines。Feature Lines即为Patch Boundaries? ?4.执行BoundrariesFeature Lines to Courves…命令,将Feature Lines转换为Courves, 并以*.igs格式输出曲线。? ?5.执行Boundraries ShufflePanels…命令,将Panels内的四边形调整为对称型
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