创新创业大赛作品(修改版)精要.docVIP

  • 141
  • 0
  • 约 38页
  • 2016-02-23 发布于湖北
  • 举报
创新创业大赛作品(修改版)精要.doc

执行总结 项目简介 名称:OTO(online to offline,线上线下 )商业服务模式升级版农家乐; 内容介绍:我们会在网上做一个类似于qq农场的游戏,同时在现实中买下一片土地,将网上玩家的指令在现实中实现。例如:张三在我们的游戏中种了一亩的花,那么现实中我们就会种上一亩花。张三在游戏里对花浇水,那么现实中我们也会对花浇水。而成品我们会按照用户的意思卖出或送到用户家里。按这种模式再开发出一系列配套产品。 产品简介: 前期:公司主营农产品的生产,我们只进行Oto网页游戏的制作与维护、专业配送服务(我们产品多为植物类,普通快递容易损伤我们的产品)。 中期:我们将增设旅游业(以其为主要经营模式),可供游玩烧烤,而父母也可以带孩子过来亲自体验种植的乐趣,这样既愉悦了身心又对孩子有教育作用。 后期:我们将针对普通人引进小型的投资例如:用户投资种植花从种子到成品销售出去,成本只要5块,而市场价是10元,我们帮助用户种植销售,而我们只收取提成。 市场状况 目前城镇居民对于农家乐的热情渐渐提高和城市居民对于自驾游的热爱都预示着农家乐的巨大潜力。通过调查我们发现在上海,游客通过互联网渠道获取农家乐旅游信息的比重占23.8%,随着时代的发展这个比例将越来越大。互联网将对农家乐旅游价值链的重组产生最直接最深远的影响。我们在线上进行的oto游戏主要起到宣传作用。同时我们线下进行的旅游业也符合

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档