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第一章Android架构与环境搭建精要.ppt
Android架构与环境搭建 Android简介 Android 从面世以来到现在已经发布了近二十个版本了。在这几年的发展过程中,谷歌为 Android王国建立了一个完整的生态系统。手机厂商、开发者、用户之间相互依存,共同推进着Android的蓬勃发展。开发者在其中扮演着不可或缺的角色,因为再优秀的操作系统没有开发者来制作丰富的应用程序也是难以得到大众用户喜爱的,相信没有多少人能够忍受没有QQ、微信的手机吧?而谷歌推出的Google Play更是给开发者带来了大量的机遇,只要你能制作出优秀的产品,在 Google Play上获得了用户的认可,你就完全可以得到不错的经济回报,从而成为一名独立开发者,甚至是成功创业! Android系统架构 1. Linux内核层 Android系统是基于 Linux 2.6内核的,这一层为Android设备的各种硬件提供了底层的驱动,如显示驱动、音频驱动、照相机驱动、蓝牙驱动、Wi-Fi驱动、电源管理等。 2. 系统运行库层 这一层通过一些 C/C++库来为Android系统提供了主要的特性支持。如 SQLite库提供了数据库的支持,OpenGL|ES库提供了3D绘图的支持,Webkit库提供了浏览器内核的支持等。 同样在这一层还有Android运行时库,它主要提供了一些核心库,能够允许开发者使用Java语言来编写 Android应用。另外Android运行时库中还包含了Dalvik虚拟机,它使得每一个Android应用都能运行在独立的进程当中,并且拥有一个自己的 Dalvik虚拟机实例。相较于 Java 虚拟机,Dalvik 是专门为移动设备定制的,它针对手机内存、CPU性能有限等情况做了优化处理 3. 应用框架层 这一层主要提供了构建应用程序时可能用到的各种 API,Android 自带的一些核心应用就是使用这些API完成的,开发者也可以通过使用这些API来构建自己的应用程序。 4. 应用层 所有安装在手机上的应用程序都是属于这一层的,比如系统自带的联系人、短信等程序,或者是你从Google Play上下载的小游戏,当然还包括你自己开发的程序。 Android已发布的版本 2008年 9月,谷歌正式发布了 Android 1.0系统,这也是 Android系统最早的版本。随后的几年,谷歌以惊人的速度不断地更新 Android系统,2.1、2.2、2.3系统的推出使Android占据了大量的市场。2011年 2月,谷歌发布了 Android 3.0系统,这个系统版本是专门为平板电脑设计的,但也是Android为数不多比较失败的版本,推出之后一直不见什么起色,市场份额也少得可怜。不过很快,在同年的10月,谷歌又发布了Android 4.0系统,这个版本不再对手机和平板进行差异化区分,既可以应用在手机上也可以应用在平板上,除此之外还引入了不少新特性。 Android应用开发特色 1. 四大组件 Android系统四大组件分别是活动(Activity)、服务(Service)、广播接收器(BroadcastReceiver)和内容提供器(Content Provider)。其中活动是所有Android应用程序的门面,凡是在应用中你看得到的东西,都是放在活动中的。而服务就比较低调了,你无法看到它,但它会一直在后台默默地运行,即使用户退出了应用,服务仍然是可以继续运行的。广播接收器可以允许你的应用接收来自各处的广播消息,比如电话、短信等,当然你的应用同样也可以向外发出广播消息。内容提供器则为应用程序之间共享数据提供了可能,比如你想要读取系统电话簿中的联系人,就需要通过内容提供器来实现。 2. 丰富的系统控件 Android 系统为开发者提供了丰富的系统控件,使得我们可以很轻松地编写出漂亮的界面。当然如果你品味比较高,不满足于系统自带的控件效果,也完全可以定制属于 自己的控件。 3. SQLite数据库 Android 系统还自带了这种轻量级、运算速度极快的嵌入式关系型数据库。它不仅支持标准的SQL语法,还可以通过Android封装好的API进行操作,让存储和读取数据变得非常方便。 4. 地理位置定位 移动设备和 PC相比起来,地理位置定位功能应该可以算是很大的一个亮点。现在的Android手机都内置有GPS,走到哪儿都可以定位到自己的位置,发挥你的想象就可以做出创意十足的应用,如果再结合上功能强大的地图功能,LBS这一领域潜力无限。 5. 强大的多媒体 Android系统还提供了丰富的多媒体服务,如音乐、视频、录音、拍照、闹铃等等,这一切你都可以在程序中通过代码进行控制,让你的应用变得更加丰富多彩。 6. 传
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