动漫造型设计摘要.pptVIP

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  • 2016-02-24 发布于湖北
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动漫造型设计摘要.ppt

二、人体的各部分比例 除了头身比例,人物的手臂、躯干、腿部等各部分也可以以头部长度为基本单位表示出来。 动漫造型设计:第二章 人体结构 Character Design of Animation Comic 成人女子头身比例 三、头部比例 头部是出镜率最高的部分。因此准确画好头部是人体学习中最重要的内容之一。动画化的人物脸谱的夸张也都要以真实的人头比例为基础进行变形,如果失去对真实人头比例的了解,夸张就会失去依据,缺乏感染人的魅力。 动漫造型设计:第二章 人体结构 一、人体骨骼的结构 动漫造型设计:第二章 人体结构 第三节 人体的骨骼结构 Character Design of Animation Comic 二、人体骨骼的整体特征 1.人体骨骼的曲线造型在动漫作品中的表现 人体骨骼的构造绝不像是七八十年代的机器人动画,手脚四肢全部平直硬挺,人的骨骼处处充满着有趣而优美的曲线。这种曲线美是男女人体共有的。 在动漫角色创作中,人体的曲线美更是被提升到了一个更加引人注目的高度。人物动作的张力、形体的力量感、柔韧感都将通过对曲线的强化更强势的表现出来。 动漫造型设计:第二章 人体结构 Character Design of Animation Comic 2.人体骨骼的曲线与连接特征 在人体创作中,躯干与腿部是曲线塑造的重点。 人体躯干

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