动画美术设计分镜头设计.ppt

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动画的美术设计与分镜头设计 鲁迅美术学院视觉传达设计系 王亦飞 课时安排 总 课 时:80学时 讲  课:30学时 作业辅导:38学时 课堂讨论: 4学时 小  结: 4学时 总  结: 4学时 课时分配 课程计划 一、概念 1、动画的性质与定义 2、动画片的分类 3、动画的起源与发展 4、动画片制作流程 1、动画的性质与定义 (1)动画的性质 (2)动画片的特性 (3)动画的定义 (1)动画的性质 动画具有电影的性质,这是因为它们都是通过机器播放才能呈现的艺术。然而动画和以真实生命体为拍摄对象的电影有着完全不同的创作方式和制作手段,最大的区别还是视觉形象上的迥异,即动画摄影机的拍摄对象是造型艺术作品,无论是平面的绘画,还是立体的偶像,都是艺术家依艺术规律设计制作的形象;动画的创作虽然是按照电影的叙事模式讲故事的,但是动画片的创作程序和制作过程却与电影完全的不同。因此,动画具有独特的造型和工艺性质。 动画的特性可概括为:造型艺术手段与逐格处理工艺技术的结合(制作工艺、控制时间的技术) 。 动画的特性包括以下几方面: 技术特性/工艺特性/审美特性/功能特性/多元性/时尚性/假定性。 技术特性 动画的技术特性指的是用逐格制作工艺和逐格拍摄技术创造性地还原自 然运动形态的技术手段。具体方

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