赛迪网校面向对象技术讲义.pdfVIP

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  • 2016-02-26 发布于江西
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赛迪网校面向对象技术讲义.pdf

第三部分 面向对象技术 第三部分 面向对象技术 六、面向对象的基本概念 6.1 基本概念 6.2 对象 6.3 消息 6.4 类 6.5 继承 6.6 多态 6.7 动态绑定 6.1 基本概念 Peter Coad 和 Edward Yourdon 提出面向对象方法的概念: 面向对象 = 对象(object ) + 分类(classification ) + 继承(inheritance ) + 消息通信(communication with messages ) 采用这四个概念开发的软件系统是面向对象的。 6.2 对象 对象是面向对象系统中的基本运行实体,现实世界中的对象。 对象 = 封装 [ 数据(属性) + 操作(行为) ] 表示: 对象 = 对象名 + 数据(属性)+ 操作(行为) 属性一般只能通过执行对象的操作来改变。 操作又称为方法或服务,它描述了对象执行的功能,若通过消息传递,还可以为其他对

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