数字艺术二维动画FlashCS3_05.pptVIP

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数字艺术二维动画FlashCS3_05.ppt

5.6.1认识【库】面板 5.6元件库 库始终伴随着Flash文件存在,只要启动Flash,就可以使用库。Flash 还带有几个范例库,其中包含按钮、图形和声音,可以将它们添加到自己的Flash文档中。 5.6.2库面板属性菜单 5.6元件库 5.7典型实例——喜庆宫灯 丰富的媒体素材对增加作品生动性起到至关重要的作用。不同的媒体具有不同的特性,熟悉处理各类媒体之间的差异,根据作品需求有选择的利用素材,才能使作品锦上添花。元件是在利用素材时经常接触到的应用形式,结合Flash CS3元件的使用,对优化作品品质、提高效率都产生很大影响。 计算机二维动画教程 普通高等院校数字艺术类规划教材 第5章 图像与元件 【教学目标】 掌握常用媒体类型 掌握元件、实例的特点和制作方法 掌握滤镜与混合的应用技巧 5.1素材的引用 Flash CS3能够识别多种图像文件和视频文件,常见图像文件格式包括JPG、GIF、PNG和BMP。可以将图像导入到当前Flash文档的舞台中或导入到当前文档的库中,从而将插入放置到 Flash 中。也可以通过将位图粘贴到当前文档的舞台中来导入它们。所有直接导入到Flash文档中的位图都会自动添加到该文档的库中。 5.1.1 使用图像素材 【例4-1】引入位图 5.1.2 引用视频素材 Flash CS3提供了嵌入、渐进下载和流视频传输等应用方式。可以导入存储在本地计算机上的视频,或导入已部署到Web服务器或Flash Communication Server上的视频。Flash CS3常用的视频文件格式为AVI和MOV。 5.1素材的引用 【例4-2】引入mov格式视频 5.2.1 位图分离 5.2 编辑图像 5.2.2 位图的矢量转换 5.2 编辑图像 转换位图为矢量图可以将图像当作矢量图形进行处理,而且它在减小文件大小方面也很有用。将位图转换为矢量图形后,矢量图形不再链接到【库】面板中的位图元件。如果导入位图包含复杂的形状和多种颜色,则转换后的矢量图形的文件大小会比原来的位图文件大。 【例4-4】转换位图 5.2.3 位图属性 5.2 编辑图像 位图在引入Flash以前就具有一些基本特征,通过软件提供的【位图属性】窗口,可以十分方便地查看位图的基本属性,同时还可以根据创作需求设置不同的输出质量。 【例4-5】减小位图输出容量 5.3.1元件类型 5.3元件 图形元件 按钮元件 影片剪辑元件 5.3.2 图形元件 5.3元件 图形元件 很适用于静态图像的重复使用,或创建与主时间轴关联的动画。与影片剪辑元件 或按钮元件 不同,用户不能为图形元件 提供实例名称,也不能在动作脚本中引用图形元件。 【例4-6】兔子和鹰 5.3.3 按钮元件 5.3元件 按钮元件 主要包含4个状态帧:【弹起】、【指针经过】、【按下】和【点击】。用户可以在对应的帧中创建所需的图形或引入位图等元素,创建随鼠标状态变化的元件。 【例4-7】媒体按钮 5.3.4影片剪辑元件 5.3元件 影片剪辑元件 在类似于文档内的子文档。此元件类型自己有不依赖主时间轴的时间轴。可以在其他影片剪辑和按钮内添加影片剪辑以创建嵌套的影片剪辑。还可以使用属性面板为影片剪辑的实例分配实例名称,然后在动作脚本中引用该实例名称。 【例4-8】旋转星 5.4.1实例的基本属性 5.4实例 在【属性】面板左侧【元件行为】选项中包含3个选项,用于实例在图形元件 、按钮元件 和影片剪辑元件 之间相互转换。用户可以改变实例的类型来重新定义它在影片中的行为。如果一个图形实例包含用户想要独立于主影片的时间轴播放的动画,可以将该图形实例重新定义为影片剪辑实例。 【例4-9】设置实例属性 5.4.2实例的特殊属性 5.4实例 按钮实例属性 图形实例属性 5.4.3 混合 5.4实例 【一般】:正常应用颜色,不与基准颜色有相互关系。 【图层】:可以层叠各个影片剪辑,而不影响其颜色。 【变暗】:只替换比混合颜色亮的区域。比混合颜色暗的区域不变。 【色彩增殖】:将基准颜色复合以混合颜色,从而产生较暗的颜色。 【变亮】:只替换比混合颜色暗的像素。比混合颜色亮的区域不变。 【萤幕】:应用此模式,用背景颜色乘以前景颜色的反色,产生高亮度的画面效果。 【叠加】:进行色彩增值或滤色,具体情况取决于基准颜色。 【强光】:进行色彩增值或滤色,具体情况取决于混合模式颜色。该效果类似于用点光源照射对象。 【增加】:在基准颜色的基础上增加混合颜色。 【减去】:从背景颜色中去除前景颜色。 【差异】:从基准颜色减去混合颜色,或者从混合颜色减去基准颜色,具体情况取决于哪个的亮度值较大。 【反转】:是取基准颜色的反色。 【Alpha】:应用此模式,可以完全透明显示背景图像或图形。 【擦除】:应用此模式,擦除前景颜色

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