网站大量收购独家精品文档,联系QQ:2885784924

基于ObjectARX的图幅自动接边算法的实现.docVIP

基于ObjectARX的图幅自动接边算法的实现.doc

  1. 1、本文档共12页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
基于ObjectARX的图幅自动接边算法的实现.doc

基于ObjectARX的图幅自动接边算法的实现   摘要:地理信息系统中许多图形信息是通过已有图形数字化而来,这样不可避免地存在图幅间图元的接边问题。本文利用C#语言调用ObjectARX托管封装类进行编程,建立AutoCAD接边命令,在AutoCAD环境下调用接边命令实现自动接边,提高数字化成图的效率和数字化地图的精度。   关键词:数字地图;自动接边;接边要素;ObjectARX   Abstract: many of the geographic information system graph information is through the existing digital graphics, and this will inevitably exists between the map on the edge problems figure yuan. This paper using c # ObjectARX calls for programming of hosting package, set up by the AutoCAD commands, in AutoCAD environment with the command realize cut by automatic picking sides, improve the efficiency of the digital mapping and the precision of the digital map.   Keywords: digital map; Automatic picking edge; Meet edge elements; ObjectARX      中图分类号:G255.4文献标识码:A 文章编号:      0 前言   随着社会信息化发展和计算机技术日益深入应用,各种比例尺地图都采用计算机存储。地理信息系统中的很多图形信息、空间地理数据都来源于地形图,由于各种比例尺地图采用分幅管理,数字化过程中相邻图幅边界的几何位置与属性难免会出现不吻合,因此两幅相邻的地图之间就存在着接边问题。在传统的手工成图方法中,接边是一项很重要的工作,在数字化测图的今天,接边问题仍然存在,特别是在已有地图的数字化过程中,接边工作量占整个图形编辑工作量20%~30%。如果能自动、高效完成图幅的接边,在工作效率方面,能尽可能少的在用户干预下实现接边工作的自动化,使处理效率大幅度提高。在数据处理方面,能通过良好的算法,减少边界处的图形误差,提高基础数据质量。   1常用的地图接边方法   1.1平均法   平均法是取图边两边待接点的坐标均值作为接边后的点的坐标,该方法简单易行,适用于接边误差在精度允许范围内的各种直线、多义线类的接边处理,容易实现接边的全自动批量处理。如图1-1所示。         图1-1平均法接边   Fig.1-1 Average edge matching   1.2强制法   强制法是把一条待接边的待接点强制附和到另一条待接边的待接点上,该方法主要用于用户能明显判断出哪一条待接边比另一条待接边更准确、可靠,适合交互式的接边处理。如图1-2所示。         图1-2强制法接边   Fig.1-2 Mandatory edge matching   1.3优化法   无论采用了平均法还是强制法,在边界处都要产生一个拐点,如果测图无错误,此拐角应很小。但是如果待接边明显是一条直线边的话(如建筑物、直线道路、围墙等),这个很小的拐角也影响图形的美观,因此我们不但要在图边线上把两个点接在一起,还要考虑到接边后的图边两端线段要在一条直线上,既要共点,也要共线。这种方法就叫优化法。首先找出两个待接点Pl和P2以及它们的前一点P1′和P2′,由P1′和P2′这两个点连线与边界线求出一个并点P0,用此交点P0的坐标分别替换原来的待接点坐标。如图1-3所示。         图1-3优化法接边   Fig.1-3 Appropriate edge matching   以上三种常用接边方法各有优缺点,可根据图形的实际情况来分别采用[1]。   2图幅自动接边算法设计         图2-1数字接边处理流程   Fig.2-1 Digital edge matching process   对于接边,手工处理效率非常低,对操作人员的素质要求也较高,因此必须寻求一种自动化程度高,操作简便的接边方法,提高接边的效率和精度。本算法采用半自动接边,即采用人工判别与计算机处理相结合的地图接边处理法。在确定接边边界线和指定接边方法后,用人工指定需要接边处理的两条线,程序按

文档评论(0)

ganpeid + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档