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光盘是塑料做的存储设备,其轨道是以螺旋纹的方式设计,称为光道。 光驱的读取速度以倍速为基准(150KB/s),如24速光驱其数据传输率即为3600KB/s。 通常CD可容纳约650-700 MB 的数据;DVD能存储约4.7-30GB 的数据。 许多移动存储设备在电脑上都显示为“可移动磁盘”,主要通过USB 接口传输,包括U盘、闪存卡、移动硬盘和MP3/MP4/ MP5等 U盘容量主要有8GB 、64GB,128GB等。 U盘 闪存卡 移动硬盘 MP4 显卡的作用是转换和传递由CPU处理后的运算数据,输出图像到显示器。 显示器必须依靠显卡提供的显示信号才能显示出字符和图像。 输入设备它的功能是将外部信息(如文字、声音、图像等)转变为数据输入到计算机中,以便加工、处理。它是人们和计算机系统 之间进行信息交换的主要装置之一。学习和生活中我们最常用的输入设备是键盘和鼠标。 现代电脑除了上面所列举的配件外,还有很多的相关配件,包括有网卡、MODEM、打印机、扫描仪、绘图仪、手写板等等 第一章 计算机基础知识 1.1 计算机的发展 1.2 计算机的应用 1.3 信息与数制系统 1.4计算机系统组成 1.5 计算机的硬件系统 1.6计算机组装 1.7 计算机软件系统 1.8计算机程序和算法 准备工作 首先要明白计算机的主要用途。 其次,根据配置需求,确定各个硬件设备的品牌、型号及参数,分析硬件之间的兼容性,列出详细的配置单。根据配置单,了解硬件设备的市面价格。在不超预算的情况下,就可以购进硬件。如果超出预算,则要重新修改配置单。。 另外,要准备多口电源插座、十字螺丝刀、尖嘴钳、镊子、电工刀、试电笔、万用表、散热硅脂等。 组装步骤 1、在主板上安装CPU、风扇、内存条。 2、安装机箱电源。 3、安装主板。 4、安装光驱和硬盘。 5、安装显卡。 6、连接外设,并首次通电试验 新机器装完后,要进行24小时的“烤机”。所谓的“烤机”就是让机器一直开着,如果硬件有问题,一般在24小时内的“烤机”中会被发现。 第一章 计算机基础知识 1.1 计算机的发展 1.2 计算机的应用 1.3 信息与数制系统 1.4计算机系统组成 1.5 计算机的硬件系统 1.6计算机组装 1.7 计算机软件系统 1.8计算机程序和算法 计算机的软件系统 软件系统分为:系统软件和应用软件 系统软件:是计算机必须具备的,用以实现计算机系统的管理、控制、运行和维护的。例如:操作系统、各种编程语言等都是系统软件。 应用软件:是指为了解决某个实际问题而编制的各种应用程序。常用的应用软件QQ,酷我音乐,OFFICE,PHOTOSHOP等 操作系统是基础,是其他软件的平台。没有操作系统,其他软件就无法工作。 第一章 计算机基础知识 1.1 计算机的发展 1.2 计算机的应用 1.3 信息与数制系统 1.4计算机系统组成 1.5 计算机的硬件系统 1.6计算机组装 1.7 计算机软件系统 1.8计算机程序和算法 计算机程序 计算机程序(Computer program),简称程序,是指示计算机工作的一组指令,以利用计算机解决实际问题。 一个程序在计算机上运行时所消耗的时间取决于下列因素: ① 选取何种算法。 ② 问题规模的大小。 ③ 书写程序所用的语言。 ④ 编译程序所产生的机器代码的质量。 ⑤ 机器执行指令的速度。 算法 算法是为解决某一特定问题而设计的一组有穷规则的集合。 算法的特征: (1)输入。一个算法有0个或多个输入,它是由外部提供的,作为算法开始执行前的初始值,或初始状态。 (2)输出。一个算法有一个或多个输出,可以将输出看做输入的函数。不同的输入,产生不同的输出结果。 (3)有限性。算法在执行有限步之后就终止。 (4)确定性。算法的每一个步骤,都有精确的含义,要执行的每一个动作都是无歧义的。 (5)可行性。算法中的有限多个步骤应该在一个合理的范围内进行,而且必须是计算机可以理解和执行的。 算法的三种基本控制结构: 顺序结构是按照语句出现的先后顺序依次执行。 选择结构是依据判断条件,决定执行哪个程序分支。由于条件要么成立,要么不成立,因此选择结构对应两个分支。 循环结构用于重复执行一类动作。为了避免无限循环,循环结构必须提供循环条件。 算法描述形式: 自然语言方式 伪代码方式 程序流程图方式 N/S盒图方式 PAD图方式 算法的复杂性:包括时间复杂性和空间复杂性。 时间复杂性是指与问题规模、算法输入及算法本身相关的操作次数的总和,常记为T(n)。 空间复杂性是指算法需要消耗的空间资源。 一个“好”的算
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