基于proe的机构运动仿真详解.pptVIP

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  • 2016-03-02 发布于湖北
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一、运动仿真基本流程 创建连接 销钉、圆柱、滑动杆、平面和球连接等 建立伺服电动机 仿真运动的动力源 创建运动副 为组件中某两个相连接的元件设置相对运动 齿轮运动副、凸轮运动副或带传动副 设置运动环境 增加重力、执行电动机、弹簧、阻尼器和力/扭矩等 进行运动分析 获取结果 工作流程图 二、建立运动模型 1. 运动连接 二、建立运动模型 1. 运动连接(续) 二、建立运动模型 1. 运动连接(续) 二、建立运动模型 1. 运动连接(续) 二、建立运动模型 2. 质量属性 二、建立运动模型 3. 拖动及快照 二、建立运动模型 4. 伺服电机 三、运动副 1. 凸轮 三、运动副 三、运动副 三、运动副 三、运动副 四、运动环境 1. 重力 四、运动环境 2. 执行电动机 四、运动环境 3. 弹簧 四、运动环境 4. 阻尼 四、运动环境 5. 力/扭矩 四、运动环境 6. 初始条件 五、运动分析 五、运动分析 1. 运动学 五、运动分析 2. 动态 五、运动分析 3. 静态 五、运动分析 4. 力平衡 六、获取结果 1. 回放 六、获取结果 2. 测量 综合演练 回放:轨迹曲线 菜单:插入---轨迹曲线 “轨迹曲线”可选2D或3D, “凸轮合成曲线”只能是2D。 轨迹曲线用来表示机构中某一元素相对于另一零件的运动。分为“轨迹曲线”与“凸轮合成曲

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