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- 2016-03-03 发布于湖北
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一. 撷取影片与搜集素材篇
影片制作的分工流程
影片剪辑的工作大致又可以分成【素材搜集】、【素材剪接】、【制作特效】、【上字幕】、【配音配乐】与【输出影片】等步骤,事实上【会声会影编辑程式】就是依照这样的分工所设计出来的,此外,【会声会影11】还是一个很好用的【批次转档】工具,可以在不同的影片格式之间互转。
1.步骤列 2.素材库 3.预览视窗 4.工作区 5.属性面板
1.步骤列:包含7个影片剪辑的步骤按钮。
2.素材库:存放并管理各种素材与效果的地方。
3.预览视窗:是播放专案与素材2合1的视窗,含【播放控制列】与【萤幕】。
4.工作区:是影片剪辑的场所,有3种显示模式,分别是【脚本检视】、【时间轴检视】与【音讯检视】。
5.属性面板:用来调整作用当中的素材属性,内容项目会随步骤或素材而改变。
汇入与管理素材
影片剪辑会用到的素材格式相当多样,【会声会影】将各种来源素材分成【视讯】、【影像】与【音讯】3大类,汇入之后统一存放在【素材库】资料夹中,利用【素材库管理员】进行管理。游戏里的录制工具很多,想要出清晰的影片录制材料会很大,个人习惯用Fraps录制,比较方便小巧,不过录制出来的材料会很大,一般只录需要的,建议准备个40g的空间储存录制材料,或者使用格式转换工具转成mp4或者其他小点的格式方便储存,不过会影响最后的画质,有舍有得
1、2. 二种开启【素材
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