网络程序设计要点.pptVIP

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4.4.4 客户机端程序的主要功能的代码和分析 1.应用程序类CTalkcApp对应的文件 应用程序类CTalkcApp,对应的文件是talkc.h和talkc.cpp; talkc.h定义了CTalkcApp类, talkc.cpp是该类的实现代码,完全由VC++自动创建,用户不必作任何改动。 ? 2.派生的套接字类CMySocket对应的文件 CMySocket类对应MySocket.h头文件和MySocket.CPP文件。 * 3.对话框类CTalkcDlg对应的文件 对话框类CTalkcDlg,对应的文件是talkcDlg.h和talkcDlg.cpp。 4.其他文件 对于VC++为talkc工程创建的其他文件,如stdafx.h和stdafx.cpp,以及Resource.h和talkc.rc都不需要作任何处理。 * 4.4.5 创建服务器端程序 同样利用可视化语言的集成开发环境(IDE)来创建服务器端应用程序框架,步骤如下: 1.使用MFC AppWizard创建服务器端应用程序框架。 2.为对话框界面添加控件对象 3.为对话框中的控件对象定义相应的成员变量 4.创建从CAsyncSocket类继承的派生类 5.为对话框类添加控件对象事件的响应函数 6.为CTalksDlg对话框类添加其它的成员函数和成员变量 7.手工添加的代码 8.添加事件函数和成员函数的代码 9.进行测试。 * 4.4.6 服务器端程序的流程和消息驱动 图4.19 Talks服务器端程序的类与消息驱动的关系 * 4.4.7 点对点交谈的服务器端程序的主要功能的代码和分析 1.CTalksApp类对应的文件 talks.h和talks.cpp不需要做任何改动 2.CMySocket类对应的文件 (1)MYSOCKET.H文件 (2)MySocket.cpp文件 3.CTalksDlg类对应的文件 (1)talksDlg.h (2)talksDlg.cpp文件 4.其它的文件不必改动 * * 第4章 MFC WinSock类的编程 CAsyncSocket类 4.1 CSocket类 4.2 4.3 CAsyncSocket类的应用实例 CSocket类的编程模型 4.4 4.4 CAsyncSocket类的应用实例 4.4.1 实现目标 应用实例是一个简单的聊天室程序,采用客户机/服务器模式,分为客户端程序和服务器端程序。由于服务器只能支持一个客户,实际是一个点对点通信的程序。客户端程序和服务器程序通过网络交换聊天的字符串内容,并在窗口的列表框中显示。 * 实例程序的技术要点是: 如何从CAsyncSocket类派生出自己的WinSock类。 理解WinSock类与应用程序框架的关系。 重点学习流式套接字对象的使用。 处理网络事件的方法。 * 4.4.2 创建客户机端应用程序 1.使用MFC AppWizard创建客户端应用程序框架 (1)在New对话框中,选择Projects卡,如图4.4所示。从左边的列表框中选择MFC AppWizard(exe)条目,在右边的Project name处填入工程名talkc,在Location处选定存放此工程的目录。然后点击OK按钮。 图4.4 利用AppWizard 创建应用程序 * (2)出现MFC AppWizard设置的第一步对话框(MFC AppWizard – Step 1),如图4.5所示。从中选择Dialog based的应用程序类型,语言支持选择中文(中国),使此工程能够正确地进行中文的输入、输出、显示及处理,然后点击NEXT按钮。 图4.5 MFC AppWizard 设置的第一步 * (3)出现MFC AppWizard设置的第二步对话框(MFC AppWizards – Step 2 of 4),如图4.6所示,在Windows Sockets复选框上打上选择标记,表示应用程序将支持WinSock套接字,并接受其它的默认设置。跳过后面的步骤,直接点击Finsh按钮。 图4.6 MFC AppWizard 设置的第二步 * (4)出现新工程信息对话框(New Project Information),说明了所创建的骨架工程的有关信息,如图4.7所示。 从图4.7中可以看出,所创建的程序是一个基于对话框的Win32应用程序,将自动创建两个类,应用程序类CTalkcApp,对应的文件是talkc.h和talkc.cpp;对话框类CTalkcDlg,对应的文件是talkcDlg.h和talkcDlg.cpp。支持Windows Socket,使用共享的

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