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* 图5-6 课件界面设计实例 * 准备素材 在多媒体CAI课件开发过程中,准备多媒体素材是一项费时而又必不可少的环节。丰富的教学素材是教学系统成功的第一步,不完整的内容容易对学生产生误导,影响系统的可信度和实用价值。多媒体素材和准备的过程应该系统化。 * 多媒体课件的开发 素材的采集与加工 1.多媒体素材 多媒体素材是指多媒体课件中所用到的各种听觉、视觉材料。 根据素材的文件格式,可为文本(Text)、声音(Sound)、图像(Image)、动画(Movie)、视频(Video)等种类。 * 媒体类型 扩展名 说明 文字 txt 纯文本文件 rtf Rich Text Format 格式 wri 写字板文件 doc Word文件 wps WPS文件 声音 wav 标准的Windows声音文件 mid 乐器数字接口的音乐文件 mp3 MPEG Laver3声音文件 cda CD Audio文件 vqf 最新的NTT开发的声音文件,比mp3的压缩比还高 表5-2 常用媒体的文件扩展名 * 媒体类型 扩展名 说明 图形图像 bmp Windows位图文件 jpg JPEG压缩的位图格式 gif 图形交换格式 tif 标记图像格式 eps Post Scrip图像文件 动画 Gif 图形交换格式 flc(fli) AutoDesk的Animator文件 avi Windows视频文件 swf Flash文件 mov QuickTime的动画文件 表5-2 常用媒体的文件扩展名 * 媒体类型 扩展名 说明 视频 avi Windows视频文件 mov QuickTime的动画文件 mpg MPEG视频文件 dat VCD中的视频文件 其他 exe 可执行文件 ram(ra、rm) Real Audio和Real Video的流媒体文件 表5-2 常用媒体的文件扩展名 * 多媒体课件的开发 多媒体素材的主要特点和文件格式 (1)声音素材 ①波形声音文件 对实际声音的采样,可以重现各种类型的声音,包括噪声、乐声,以及立体声、单声等。 该文件的扩展名为WAV 主要缺点是文件的容量较大。 例如,以16位量化级44.1K采样率进行采样的一分钟单声道声音文件大约可达5MB。 由于原始声音数据量太大,解决方法: 利用硬件或软件方法进行压缩; 适当降低音质。 * 多媒体课件的开发 ②MIDI文件 即乐器指令数字接口文件,文件扩展名为MID。MIDI文件中的数据是一系列指令,它将乐器弹奏的每个音符表示为一串数字,用来代表音符的声调、力度、长短等,在发声时,经过声卡上的合成器将这组数字进行合成并通过杨声器输出。 MIDI文件的容量要小得多。 主要缺陷: 表达能力有限,无法重现自然声音。 * 多媒体课件的开发 ③MPEG Layer 3文件 是目前流行的声音文件格式之一,因其压缩率大,在网上音乐、网络可视电话等方面应用十分广泛,但音质与CD唱片相比要差一些。 该文件的扩展名为MP3。 ④CD Audio文件 即音乐CD唱片所采用的文件格式,其扩展名为CDA。 缺点:无法编辑且文件长度大。 * 多媒体课件的开发 (2)图像(图形)素材 ①位图(Bitmap)类: 以二维点阵形式来描述图像; ②矢量图(Vector graphic)类: 实际上是存储了表示许多单个对象的一系列指令。一般说来,矢量类图像的表达细致、真实,缩放后的分辨率不变,同时,它所需的存储空间也比较小。 图像格式的主要指标:分辨率、色彩数、灰度。 * 多媒体课件的开发 图像素材的常用文件类型: ①BMP格式 是一种位图格式文件,用一组数据(8位至24位)来表示一个像素的色彩。BMP格式文件的规模比较大。 ②GIF格式 是目前Internet上使用的最重要的图像文件格式之一。 压缩比比较高,文件规模较小,但仅表达256色图像。 目前,GIF格式还支持图像内的小型动画。 ③JPG格式 也称JPEG格式,是一种十分流行的图像格式,它的文件可以非常小。 JPG格式是一种有损压缩,因此不适宜于存储珍贵的图像资料或原始素材。 * 多媒体课件的开发 (3)动画素材 动画是由一系列的图像画面组成的队列,画面中的内容通常是逐渐演变的。 动画制作软件很丰富,流行的有Autodesk公司的Animator(二维动画)和3D Studio max (三维动画)。 Flash是目前最为流行的动画格式: Flash文件的扩展名为SFW。 Flash动画由矢量图组成,放大、缩小后仍十分清晰。 Flash动画的文件很小,且采用流技术,能边播放边传输。 Flash的迷人还在于它的交互性,可以通过点击按钮、选择
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