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考点1?运动的描述 (直线运动中的概念问题) 考点2匀变速直线运动的规律 1.匀变速直线运动 (1)定义:沿着一条直线,且加速度不变的运动。 (2)分类: ①匀加速直线运动,a与v0方向相同。 ②匀减速直线运动,a与v0方向相反。 2.匀变速直线运动的规律 (1)速度公式:v=v0+at。 (2)位移公式:x=v0t+at2。 (3)位移速度关系式:v2-v02=2ax。 初速度为零的匀变速直线运动的四个重要推论 (1)1T末、2T末、3T末……瞬时速度的比为: v1∶v2∶v3∶…∶vn=1∶2∶3∶…∶n (2)1T内、2T内、3T内……位移的比为: x1∶x2∶x3∶…∶xn=12∶22∶32∶…∶n2 (3)第一个T内、第二个T内、第三个T内……位移的比为: xⅠ∶xⅡ∶xⅢ∶…∶xn=1∶3∶5∶…∶(2n-1) (4)从静止开始通过连续相等的位移所用时间的比为: t1∶t2∶t3∶…∶tn=1∶(√2-1)∶(√3-√2)∶…∶(√n-√n-1) 对匀变速直线运动规律的两点说明 (1)匀变速直线运动的基本公式均是矢量式,应用时要注意各物理量的符号,一般规定初速度的方向为正方向,当v0=0时,一般以a的方向为正方向。 (2)物体先做匀减速直线运动,速度减为零后又反向做匀加速直线运动,全程加速度不变,对这种情况可以将全程看做匀变速直线运动,应用基本公式求解。 考点3?自由落体运动和竖直上抛运动 (重力作用下的直线运动) 解答自由落体运动 、竖直上抛问题的步骤 (1)选择恰当的研究过程; (2)画出与过程相对应的示意图; (3)对每一过程应用运动规律求解。 考点4 图像的分析与运用 1.对运动图象的理解 2.对运动图象的三点说明 (1)无论是x-t图象还是v-t图象都只能描述直线运动。 (2)x-t图象和v-t图象不表示物体运动的轨迹。 (3)x-t图象和v-t图象的形状由x与t、v与t的函数关系决定。 考点5 追及与相遇问题 1.概述 当两个物体在同一直线上运动时,由于两物体的运动情况不同,所以两物体之间的距离会不断发生变化,这时就会涉及追及、相遇或避免碰撞等问题。 2.两类情况 (1)若后者能追上前者,则追上时,两者处于同一位置,后者的速度一定不小于前者的速度。(S相同) (2)若后者追不上前者,则当后者的速度与前者速度相等时,两者相距最近。(v相同) 追及问题的常见类型 (1)速度小者追速度大者: (2)速度大者追速度小者 运用运动图象解题的技巧 (1)利用图象分析物体的运动时,关键是从图象中找出有用的信息或将题目中的信息通过图象直观地反映出来。 (2)在v-t图象中,由于位移的大小可以用图线和t坐标轴围成的面积表示,因此可以根据面积判断物体是否相遇,还可以根据面积的差判断物体间距离的变化。 (3)利用图象可以直接得出物体运动的速度、位移、加速度,甚至可以结合牛顿第二定律根据加速度来确定物体的受力情况 考点6汽车刹车问题和传送带问题 1.汽车刹车问题的重点 (1)车停止后时间t继续增加而S不变,a=0,v=0 (2)在计算位移或速度时必须先判断车是否已经停下。 (3)在计算倒数第几秒的S时可以用比例公式倒用。 类型 图象 说明 匀减速追匀速 开始追及时,后面物体与前面物体间的距离在减小,当两物体速度相等时,即t=t0时刻:①若x=x0,则恰能追及,两物体只能相遇一次,这也是避免相撞的临界条件②若xx0,则不能追及,此时两物体最小距离为x0-x③若xx0,则相遇两次,设t1时刻x1=x0,两物体第一次相遇,则t2时刻两物体第二次相遇注:x0是开始时两物体间的距离 匀速追匀加速 匀减速追匀加速 * * * 直 线 运 动 专 题 考点1,直线运动的基本概念 1.质点 (1)定义:用来代替物体的有质量的点。 (2)物体可被看做质点的条件:若物体的形状和大小对所研究的问题没有影响,或者其影响可以忽略时,该物体可被看做质点。 2.参考系 (1)定义:为了研究物体的运动而假定不动的物体。 (2)选取:可任意选取,但对同一物体的运动,所选的参考系不同,运动的描述可能会不同,通常以地面为参考系 1.物体可被看做质点的两种情况 (1)多数情况下,平动的物体可被看做质点。 (2)有转动但转动可以忽略时,可把物体看做质点。 2.对质点的三点说明 (1)质点是一种理想化的模型。质点是对实际物体的科学抽象,是研究物体运动时,抓住主要因素,忽略次要因素,对实际物体进行的简化,真正的质
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