图像图像处理系统及视觉系统()精要.pptVIP

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图像图像处理系统及视觉系统()精要.ppt

数字图像处理基础 第2章 图像、图像系统与视觉系统 (第三部分) 2.7.1 刺激强度与感觉的关系 与亮度适应相区别,随着光的分布而变化,眼睛有对颜色刺激灵敏度变化的性质。例如,用强红光刺激眼睛后看本来是黄色的物体却是绿色的。这种依赖光分布的视觉灵敏度现象叫色适应。 图2—40 贝纳姆(Benham)模型 但是,一般来说记忆色与实际颜色并不一样,记忆色的色度和亮度比实际颜色都要高。记忆色与理想颜色的再现关系密切,无论在彩色电视技术上还是绘画上都受到广泛的关注。 使我们有物体变大的感觉,这叫膨胀色。 有的会有缩小的感觉,这叫收缩色。 这些特性又与亮度有关。亮度高的黄色有增大的感觉,亮度低的蓝色有缩小的感觉,除此之外,还有所谓的暖色、冷色等等。 根据不同的测试条件测得的视力值也不同。根据国际标准,通常采用所谓的兰多尔特(Landolt)环来测定视力值。测试条件如下:视距为5m,照度为500lx,环的开口缝隙则刚好使视角为 1? 。当刚好勉强能分辨得开时,这种情况下的视力为1.0。 图 2—51 视力为1.0时的兰多尔特环 如果使缝隙为上述的 1/2 时,那么在其他条件相同时视力为2.0。在视角范围内或者说在视网膜的各个部分上视力是不同的。在较暗的场合,因为锥状体不起作用,杆状体密度较高的中央凹附近视力相对的变高。 2.8.2 视觉的空间频率特性 2.9 视觉的时间特性 因此,视力最好的部分只限于黄斑附近。在视野的大部分只能看到一个模糊的像。但是,实际上我们却总能看到一个清楚的像,这主要归功于眼球的自由运动机能。 2.10 运动的感觉 诱导运动就是由于静止物体的周围物体运动的影响而感觉它在运动的现象。如在流动着的云中看月亮时,倒觉得好象是月亮在移动,而云反而似乎是静止的。 自动运动就是当我们在黑暗的室内凝视一发光小点,会感到小光点在运动的现象。 运动残像当我们凝视飞落的瀑布时,在视线离开瀑布移向另外方向,会看到静止物体似乎在向着瀑布落下相反的方向运动。 在速度变化或者二个运动物体有速度差的情况下,能感觉到运动的最小速度差叫做速度辨别门限。速度辨别门限与测试目标大小、背景情况及明暗条件有关。运动距离门限用视角来表示,其最小值约8″~20″。 例如,视线跟踪物体与视线固定两种情况后者感觉快;如果物体的形状在运动方向上较长和与运动方向相垂直的方向上较长的两物体以相同速度运动,会感觉前者速度快;大物体和小物体相比,当它们以相等的速度运动时,我们会感到大物体运动速度较慢。 在研究心理学的作用方面格斯特尔特(Gestalt)学派曾作出了较大的贡献。比如沃梯默(Wertheimer)提出,当出示几个图形时,互相接近的人之间对图形的感觉比较容易取得一致的看法,这里就包括有心理上的诱导作用,他把这种现象叫做群化法则。 另一个关系到心理因素的重要问题是图形和背景的关系问题。例如,看到下面图形时,首先感觉到的是图形还是背景呢?通过研究发现,对图形和背景的感觉与观察者的经验、态度、明暗差别以及面积的比例等各种因素都有关系。 (e)中左边和右边两图中央的圆是相同的,但我们都觉得右边的要大。所有这些均是由错视造成的。 不仅在实际物体运动和观察者运动时有运动的感觉,而且实际上物体不运动而其他条件在运动的条件下也有运动的感觉。在心理学上把实际物体或观察者运动产生的运动感觉叫做实际运动,不是这种情况下产生的运动感觉叫假象运动、诱导运动、自动运动及残像等。 1. 实际运动 物体运动或观察者本身运动产生的运动感觉并没有特别的区别。为了感知物体运动,运动的速度和运动的偏移量必须大于某一数值,但速度过大也不会有运动的感觉。各种情况下的界限值叫做速度门限、运动距离门限和速度极限。 2.假象运动 一般把静止的光刺激的交替发生而产生运动的感觉叫假象运动。例如,把两个红灯泡一个点亮,一个关掉这样反复切换,会感到好象一个点亮的红灯泡在往复运动。 假象运动如果加进图形因素,运动方向就会受到显著影响。如果○和●的刺激图形交替的出现和消失,就会感到图形在以AB为轴作立体旋转运动(如同翻书一样的运动) 当虚线图形和实线图形交替出现时会产生逆时针方向运动的感觉而绝不会出现相反的运动的感觉。 3. 残像 光刺激移去后而残留的感觉叫残像。残象形成直到消灭的经过是复杂的。白色光刺激的痕迹一般是明像和暗像交替出现,徐徐消灭。有色光刺激后是刺激光的颜色和它的补色相近的色交替出现徐徐消灭。残像主要是由视觉细胞的光化学反应引起的。 2.11 形状感觉与错视 视觉系统所感觉到的物体的形状并不是简单的投影到视网膜上的原封不动的形状。对形状的感觉受到物体自身形状及周围背景的影响。这类影响是多

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