第4章 基于Flash的动画制作技术_1.pptVIP

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  • 2016-03-11 发布于江西
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第4章 基于Flash的动画制作技术_1.ppt

Flash二维动画制作 Flash的基本功能 绘图功能:可以使用Flash完成图形绘制、特殊字形处理等方面工作。 动画功能:即使没有绘画基础也可以使用Flash提供的动画工具,编辑从外部导入的图像,制作出动画。 编程功能:利用Flash提供ActionScript脚本,可以制作交互式动画。 Flash动画产生的原理:帧对帧的动画。 无论多么复杂的Flash动画,实际上都是由一幅幅静态图像(帧)组成的。 在制作动画时,只要手工绘制出关键帧, Flash会根据这些关键帧,按照自然的运动方式,推算出中间帧应该拥有的形状(补间动画)。 [例] 一、Flash的相关概念 电影(movie) Flash中的电影泛指flash动画文件。 帧(frame) 帧是组成动画的基本元素. 在Flash中,分别设有普通帧Frame(起过渡作用)、关键帧KeyFrame (放置对象)和空白关键帧Blank KeyFrame (占据一个关键位置,但当前位置并无对象)。 舞台(Stage) 指编辑动画对象的场所。Flash中所有动画元素,都需要在舞台上表现出来。 修改舞台大小和背景色 场景(Scene) 场景是由不同的舞台对象组成的集合体。 Flash中把电影分成不同的场景,其目的是为了分类电影中不同的剧情,同时也便于制作、管理及后期维护。 时间线(Timeline) 在Flash中,时间线一方面用来表示动

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