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移动互的联网时代信息化.ppt

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移动互的联网时代信息化

移动互联网带来的新变化 移动互联网带来的新变化 移动互联网带来的新变化 移动互联网带来的新变化 移动互联网带来的新变化 移动通信的盈利模式是典型的前向收费—先买票后上车。互联网的网络与运营是分离的,更多以后向收费为主。 移动互联网的业务更类似互联网业务的特点,意味着运营商对移动互联网业务掌控力上可能会减弱,而客户对业务将有更多的主动权和选择权。 移动互联网带来的新变化 移动互联网带来的新变化 4.商机无限:随着3G带来的速度提升与资费下降,移动互联网的相关用户需求必然带来无限商机 市场机会 = 用户需求×速度提升×资费下降 移动互联网带来的新变化 移动互联网带来的新变化 信息技术:终端、网络、应用 信息经济:新经济,即时经济,精确经济,平台经济,效益递增,非孤岛经济 信息社会:家庭,沟通,工作,娱乐 信息文化:平等,草根,山寨,peer to peer 信息行为:主动(生产、选择、下拉),DIY,参与,共创,分享,体验,双U模式,innocentive为问题寻找答案,为答案寻找问题 移动互联网时代的新营销 移动互联网下消费者行为方式已然发生变化,消费者主宰的时代已经来临 移动互联网下消费者行为方式已然发生变化,消费者主宰的时代已经来临 移动互联网时代下的产销合一(Prosumer)模式——双U模式 UGC-User Generated Content,解决了内容生产问题 USC-User Sale Content,解决了内容分销问题 一个精准化、即时化的营销时代正在成型 移动互联网下,更有利于解决小规模市场与大规模定制的供需矛盾 从国际电信公司转型看,有A,A+,A+B三种类型, ICT业务逐步成为各电信运营商的主营核心之一 信息化业务总体视图 中国电信信息化业务发展的远景目标及实现路径 信息化拓展的能力和组织储备 前者“AIDMA”,很早前更多是从广告学理论的范畴进行理解及指导广告创作、营销传播方案制定,谓之“AIDMA法则”,从广告讯息引起注意(Attention)到开始感兴趣(Interest),再到消费者产生需求与欲望(Desire)并潜在地在脑袋中保留记忆(Memory),最后产生购买行动(Action)。 后者“AISAS”,是针对互联网与无线应用时代消费者生活形态的变化,而提出的一种全新的消费者行为分析模型。“在全新的营销法则中,两个具备网络特质的“s”——search(搜索),share(分享)的出现,指出了互联网时代下搜索(Search)和分享(Share)的重要性,而不是一味地向用户进行单向的理念灌输,充分体现了互联网对于人们生活方式和消费行为的影响与改变。” AIDMA和AISAS在现阶段其实是平行的,而并非是你死我活,所针对的不过是不同属性的用户群体而已,有些群体可能更容易被广告影响,另外一部分则拒绝记忆,依赖搜索。 对于AISAS,我们不需从图形的角度去理解,中间那个狭窄状态也根本不是“瓶颈“的概念,只是”弱化“或者想强调”购买“这个”目标“在整个传播流程中,不是终极梦想,没有到头,远未结束,”购买“过程结束后,将迅速通过各类渠道进行”S“,这个S的过程力量巨大,影响深远,甚至远超”购买“本身给传播者带来的价值(如更大人群被影响后的购买,持续购买,品牌宣传、塑造,传播者成功传递乃至固化了某种价值观等)。 培训师随机提问并讲解 移动互联网带来的新营销 1.移动互联网下消费者行为方式已然发生变化,消费者主宰的时代已经来临。 移动互联网下的新营销 更高的客户细分度 更短的营销渠道 更低的成本 更强的互动性 更高的客户忠诚度 培训师随机提问并讲解 移动互联网带来的新营销 产消者(Prosumer)是生产者(Producer)和消费者(Consumer)的合成语,所谓“产消者”是指参与生产活动的消费者。未来学家阿尔文?托夫勒(Alvin Toffler)在他的《第三次浪潮》中首次使用了Prosumer一词。如今,人人都在上网,参与生产活动的消费... UGC-User Generated Content,解决了内容生产问题-众产 基于互联网的开放、平等、共享原则, UGC的商业模式将得到极大的发展。UGC是“User Generated Content(用户原创内容)”的缩写。它是一种用户使用互联网的新方式,即由原来的以下载为主,变成下载和上传并重。 USC-User Sale Content,解决了内容分销问题 -众销 针对UGC者:消费者即是内容的消费者又是内容的生产者,并通过内容生产获得回报,以回报为主要目标的积极主动的推广内容。 针对非UGC者:消费者在消费内容的同时又能够销售内容并获得一定回报,这是一种“移动推荐式营销”,消费者通过自身的内容消费后,对内容形成良好的感知,自愿推荐

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