第15章 多线程机制.pptVIP

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第15章 多线程机制.ppt

第15章 多线程机制 15.1 Java中的线程 15.1.2 线程状态及生命周期 线程是一个动态运行的实体,每个线程都存在一个从创建、运行到消亡的过程。在一个线程的生命周期中,它将在新建状态、可运行状态、阻塞状态或死亡状态之间进行转换。通过线程的控制和调度可以改变线程的状态。 1、 创建状态(new Thread)    Thread myThread = new MyThreadClass( ); 当一个Thread类或其子类的对象被声明并创建后,该线程对象就处于创建状态。创建状态是线程已经创建但未开始执行的一个特殊状态。处于创建状态的线程只是一个空的线程对象,系统不为它分配资源但有自己的内存空间,通过调用start()方法进入就绪状态。 5、死亡状态(Dead) 线程的终止一般可通过两种方法实现:自然撤消(线程执行完)或是被停止(调用stop()方法)。目前不推荐通过 调用stop()来终止线程的执行,而是让线程执行完。 15.1.3 线程调度与优先级 15.2 Thread的子类创建线程 15.3 使用Runnable接口 15.3.2 关于run方法中的局部变量 15.3.3 在线程中启动其他线程 15.4 线程的常用方法 * 数学与计算机科学技术学院 * Java语言程序设计 主要内容 ? Java中的线程; ? Thread子类创建线程; ? 使用Runnable接口; ? 线程的常用方法; ? GUI线程; ? 线程同步; ? 在同步方法中使用wait()、notify和notifyAll()方法; ? 计时器线程; ? 线程联合; ? 守护线程。 难点: ? 线程同步。 前面我们开发的程序大多是单线程的,即一个程序只有一条从头至尾的执行线索。然而现实世界中的很多过程都具有多条线索同时动作的特性。例如,一个网络服务器可能需要同时处理多个客户端的请求。 public class Hello { public static void main(String[] args) { while(true){ System.out.println(hello); } while(true){ System.out.println(您好); } } } public class Hello { public static void main(String[] args) { MyThread t=new MyThread(); t.start(); while(true){ System.out.println(您好); } } } class MyThread extends Thread{ public void run() { while(true){ System.out.println(hello); try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } } 15.1.1 程序、进程与线程 在操作系统中,通常将进程看作是系统资源的分配单位和独立运行的基本单位。一个任务就是一个进程。比如,现在正在运行IE浏览器,同时还可以打开记事本,系统就会产生两个进程。通俗地说,一个进程既包括了它要执行的指令,也包括了执行指令时所需要的各种系统资源,如CPU、内存、输入输出口等。不同进程所占用的系统资源相对独立。进程具有动态性、并发性、独立性和异步性等特点。 线程是比进程更小的执行单位。某个进程在执行过程中,可以产生多个线程。每个线程都有自己相对独立的资源(这个和进程非常相似)、生存周期。线程之间可以共享代码和数据、实时通信、进行必要的同步操作。 在一个进程中,可以有一个或多个线程的存在。如果程序员不创建线程对象,那么系统至少会创建一个主线程。 2、可运行状态( Runnable )

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