Android贪吃蛇课程设计报告解读.docVIP

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  • 2016-03-16 发布于湖北
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XXXX学院 计算机科学系 《Android程序设计》课程设计报告 题 目: 贪吃蛇 专 业:计算机科学与技术 班 级: B11计科班 学 号: 110807510 姓 名: 凌波微步 Q Q :2446872525 指导教师: 2014年6月 目录 第一章 绪论 2 1.1游戏简介 2 1.2开发目的及意义 3 1.3开发环境及工具 3 第二章 需求分析 4 2.1游戏界面分析 4 2.2游戏角色分析 4 2.3游戏控制分析 4 第三章 总体设计 5 3.1系统功能模块层次图 5 3.2运行机制 6 3.3贪吃蛇功能流程图 7 第四章 详细设计与实现 9 4.1 SnakeActivity类 9 4.2 MyTile类 10 4.3 NextActivity类 18 4.4 SysApplication类 19 4.5界面设计 20 第五章 测试 26 5.1功能测试 26 5.4测试结果 27 第六章 结论 27 第一章 绪论 1.1游戏简介 贪吃蛇游戏是一款手机游戏,同时也是一款比较需要耐心的游戏。贪吃蛇游戏是一条蛇,不停地在手机屏幕上游走,吃在手机屏幕上出现的食物。当蛇吃掉1个食物后会变长,并且吃完食物时食物会消失,并立

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