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数字艺术二维动画FlashCS3_07.ppt

计算机二维动画教程 普通高等院校数字艺术类规划教材 第7章 复杂动画制作 【教学目标】 掌握帧的编辑修改方法 掌握利用【影片浏览器】面板辅助动画制作 掌握滤镜动画制作的一般方法 掌握运动引导层动画制作 理解遮罩层动画的含义 掌握遮罩层动画制作 理解应用场景的意义 7.1图层及设置 在【时间轴】面板中,图层可以看成透明胶片,它们相互叠加在一起,并由此形成了一定的遮挡关系,上面图层中的内容会遮挡下面图层的内容,透过上面图层中没有内容的区域可以看到下面图层的内容。 【例6-1】大礼盒 7.2多层叠加动画 7.3.1 动画制作 7.3引导层动画 前面制作的补间动画,由于运动轨迹不复杂,采用设置关键帧的方法能够完成。如果运动轨迹比较复杂,仅依靠设置关键帧是不可能实现的。采用运动引导层动画,则能较好地解决问题。 【例6-2】蜻蜓寻荷 7.3.2应用技巧 7.3引导层动画 一个运动引导层可以链接多个被引导层,这样就可以实现多个动画对象沿同一条路径运动的效果。同时,一个运动引导层中还可以有多条曲线路径,以引导多个动画对象沿不同的路径运动。 【例6-3】漆彩生活 【例6-4】爱心 7.4.1动画制作 7.4遮罩层动画 遮罩层前面用 图标表示,与之相链接的被遮罩层前面用 图标表示。遮罩层中有动画对象存在的地方,都产生一个孔,使其链接的被遮罩层相应区域中的对象显示出来;而没有动画对象的地方,会产生一个罩子,遮住链接层相应区域中的对象。遮罩层中动画对象的制作,与一般层中基本一样,矢量色块、字符、元件以及外部导入的位图等等,都可以在遮罩层产生孔。 【例6-5】变色文字 【例6-6】过光文字 7.4.2注意事项 7.4遮罩层动画 应用遮罩层动画要注意,就是并非所有的可显示对象都可以在遮罩层中产生孔,并使被遮罩层中的对象透出来。 【例6-7】闪闪的红星 7.4.3应用技巧 7.4遮罩层动画 本节实例是灵活运用遮罩层动画的典范,其中涉及的技巧,在实际工作中经常用到。希望由此能够开启读者思路,创作出更加美妙的效果。 【例6-8】渐现与渐隐字幕 【例6-9】划变效果 7.5.1时间轴特效种类 7.5 时间轴特效动画 在【插入】/【时间轴特效】命令下,有【变形/转换】、【帮助】和【效果】三个子命令,在这三个子命令的下一级,就是各自具体的特效效果,总共有以下八种类型。 变形 转换 分散式直接复制 复制到网格 分离 展开 投影 模糊 对舞台上的对象应用时间轴特效后,会在【库】面板中自动生成相应的元件和文件夹。选择【修改】/【时间轴特效】/【编辑特效】命令,可以修改应用特效的参数。 7.5.2特效动画的实现 7.5 时间轴特效动画 【例6-10】飘落的彩花 复制与粘贴动画是Flash CS3的新增功能,通过选择【编辑】/【时间轴】下的子命令就可以应用。使用这项功能可以复制补间动画,并将帧、补间和元件信息粘贴(或应用)到其它对象上。需要注意的是:复制动画时所选的帧必须位于同一层上,但它们的范围不必只限于一个补间动画,可选择一个补间、若干空白帧或者两个或更多补间。 7.6动画的复制与粘贴 【例6-11】大礼盒修改 在前面的实例制作中实际上已经接触过场景,【时间轴】面板下方的 图标,就表明正在进行场景1的制作。场景一词,借鉴了影视制作中的术语,但在Flash CS3中其含义有了一定的变化。 7.7场景应用 【例6-12】飞驰的车 7.8典型实例——通盛地产广告 7.9 小结 这一章将围绕更为复杂的图层动画制作展开,由此读者可以掌握更加丰富的动画制作手段,创作出更加富有魅力的动画效果。同时读者会发现,那些往日在网络上看到的赏心悦目的Flash作品,并非高不可攀,自己已经具备了创作这些作品的知识与技能。

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