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- 2016-03-23 发布于山西
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腾讯培的训人机交互基础知识
Enya HCI Design UI Design Center 人机交互的历史 题目:描述一下计算方式在不同时代的改变。 人机交互的历史 旧石器时代,工具的出现,确立了交互的存在。 发展过程:简单——复杂——简单 以计算方法为例: 绳结以及其他——笔算,珠算——计算机 手工操作二进制(通过计算机控制面板上的开关、按键和 指示灯来进行) ——DOS命令语言(键盘输入) 图形用户界面(鼠标“指”“点”)——智能用户界面阶段 (多种感觉通道和动作通道) 人机交互的定义 人机交互最先应用在工业产品中。 广义的人机交互 ——人为了完成某种任务而使用工具过程中,与机器/工具之间的对话与相互作用。 人机交互三要素:人,机器,界面 人机交互的定义 定义的确立(狭义的人机交互): 二十世纪的八十年代后期 美国计算机学会(ACM)和电气及电子工程师学会(IEEE)建议把“用户界面设计(UI设计)”作为计算机科学的正式课程,标志着系统的“可用性”和“用户体验”开始受到人们的重视,并明确了“人机交互(HCI)”的定义。 人机交互的研究意义 搭建人与技术之间的沟通桥梁 让技术更广泛,更好,更方便快捷的为人服务 涉及领域 TENCENT HCI的职能 交互设计 ——设计软件的界面构架以及操作流程
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