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[xna.4.0学习指南].(learning.xna.4.0).aaron.reed.中文文字版
基于 PC,X box 360 和 Windows Phone 的游戏开发
学 习 指 南
Araon Reed 著
星原工作室 译
游 戏 编 程
XNA 4.0 学习指南
想为Xbox360 和Windows Phone 7 开发游戏吗?通过这
本人手必备的教程,您将立马掌握使用微软 XNA 4.0 游戏开 “《XNA4.0 学习指南》完
发框架,即使您毫无游戏开发经验。尽管 XNA 包含几个重
要并且对于网络开发新手很难掌握的概念,《XNA4.0 学习指 美地介绍XNA 世界,带领
南》却能通过清晰、易解的而又循序渐进的方式来减少学
习弯路。 读者掌握和喜爱它。”
每章节都提供了带有例证和注释的独立课程,与练习
和复习问题一起来帮助您测试理解力和实践刚学到的新技 ——瑞恩·海尔
能。一旦阅读完本书,您将可以自始至终独立地开发属于 (Ryan Hair)
自己的高端游戏。
诺门大学 学生
学习游戏开发的重要概念,涵盖了从 2D 动画到 “这本书是个很好的起
3D 场景摄像机和特效制作的各个方面。
点,它将帮助您回答问题:
深入探讨3D 渲染的高级着色语言(HLSL),并涉
及到基本的人工智能概念。 我是否想深入钻研?”
构建三个完整、激动人心且使用到 2D、3D 和多
玩家技术的游戏。
——爱曼纽·塔巴利
开发和部署您的游戏到 Xbox360 和 Windows (Emmanuel Tabarly)
Phone 7 平台上。
法国
游戏与互动媒体(ENJMIN)研究生院
艾恩·里德(Aaron Reed)拥有广泛的软件开发及其教学经验。 The Graduate School of Games and Interactive
Media(ENJMIN)
从 2004 年起,他就在诺门大学(Neumont University)教授
多门课程,诸如.NET、网页开发与网络服务、DirectX、XNA 学生
以及系统设计与结构等。
此前有程序开发经验者推荐
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