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CAXA实体设计手册原厂教程第9章板金设计
第9章 钣金件CAXA实体设计CAXA实体设计
? 钣金件设计工具及技术
? 钣金件? 修改和添加钣金设计元素表
钣金件设计工具和技术
如前所述,钣金件的设计同CAXA实体设计中的其他设计一样,是从基本智能元素目录开始的,而且也同任何其他智能元素一样,通过同样的方式并且在同样的设计环境中应用。定义了所需钣金零件的基本属性之后,就可以用两个基本钣金坯料之一开始设计,其他的智能设计元素可以添加到初始坯料之上。然后,零件及其组成元素就可以通过各种方式进行编辑,编辑方式包括菜单选项、属性表和编辑手柄或按钮。
设置钣金件缺省参数
在开始钣金件设计之前,必须定义某些钣金件缺省参数,如:缺省坯料、弯曲类型和尺寸单位。
定义钣金件的缺省参数:
1.从“工具”菜单选择“选项”,然后选择“钣金坯料”属性标签。
在“钣金坯料”属性标签中会显示坯料属性表。
2.选定相应的缺省板。
坯料属性表包含CAXA实体设计
通过“钣金”属性对话框,可以设定弯曲切口类型、切口的宽度和深度以及弯曲半径,这些设定值将作为新添弯曲元素的缺省值。此外,您可指定建立成型及型孔的约束条件。在设定了成型和型孔约束条件后,新加入成型或型孔元素时系统自动显示约束对话框,而且成型或型孔元素对弯曲元素与板料元素、顶点元素、倒角元素之间的约束会自动建立。(译者注:弯曲切口的作用类似于车削加工中的空刀槽)
4.指定钣金件新添弯曲元素的缺省切口或弯曲半径的数值,然后选择“确定”。
5.从“设置”菜单,选择单位。
“单位”对话框将出现,并显示下述选项:
? 长度
? 角度
? 质量
利用下箭头键从该菜单的下拉列表查看各种选项。选定相应的选项后,即可选择“确定”。
现在,您就可以从这个“钣金件”设计元素为起点,开掘CAXA实体设计的钣金件设计功能了。
钣金件设计元素
第二章曾介绍了CAXA实体设计? 板料元素:这个群组中有两个子项:“板料”和“曲面板料”。以灰色图标显示的板料元素提供了通过添加其他钣金件设计形成初步设计的基础。“曲面板料”元素用于生成具有平滑连接拉伸边的钣金件。
注:“板料”和“弯曲板料”之间的主要区别在于拉伸方向的不同。”板料”在厚度方向拉伸,“弯曲板料”则垂直于厚度的方向拉伸。
? 添加板料元素:这个群组也有两个子项:“添加板料”和“添加弯板”。这些元素同样以灰色图标显示,可根据需要添加到板料元素或在其中增加其他元素并使元素弯曲延展。“添加曲面板料”元素用于生成具有平滑连接拉伸边的钣金件。
? 顶点元素: 顶点元素以三色图标显示,用于在平面板料的直角上生成倒圆角或倒角。
? 弯曲元素: 弯曲元素以黄色图标显示,用于添加到平面板料上需要圆柱面弯曲的地方。
? 成型元素:这些元素以绿色图标显示,它们代表通过生产过程中的压力成形操作产生的典型板料变形特征。
? 型孔元素:这些元素以蓝色图标显示,它们代表除料冲孔在板料上生产的型孔。
? 自定义轮廓元素:这个群组中只有一个子项。其显示为一个深蓝色图标。自定义轮廓元素释放到某个零件或板料元素上后,其轮廓即可由使用者编辑。
“钣金件”元素目录中的基本智能元素的操作方式与CAXA实体设计
CAXA实体设计CAXA实体设计
? 编辑手柄可在零件编辑层使用。
? 包围盒手柄的操作方式与其他智能元素相同,但仅适用于板料元素和顶点元素
? 形状手柄可用于平面板料、顶点和弯曲元素,但对弯曲元素的操作方法由于其独特要求而不同于对其他元素。
?CAXA实体设计
?CAXA实体设计
由于这些编辑工具的专用性,所以对设计者而言,在开始设计工作之前,理解这些工具的功能及这些工具在钣金设计中的应用方法是非常重要的。
零件编辑层的编辑手柄
零件编辑手柄仅可用于包含弯曲元素的零件。它们仅在零件编辑层被选定并且光标定位在弯曲元素上时显示。方形标记为弯曲角调整手柄和球形标记为移动弯曲编辑手柄组成的手柄。其中一套手柄在弯曲连接扁平块的各个端点处。
零件编辑层的弯曲编辑手柄
角度编辑手柄
这些方形标记手柄用于对弯曲角度进行可视化编辑,其方法是:把光标移动到相应的手柄,直至光标变成带双向圆弧的小手形状,然后单击并拖动鼠标,以得到大致符合要求的角度处。拖拉方形编辑手柄,使弯曲的关联边和与该边相连的无约束元素一起重新定位,从而改变角度。
CAXA实体设计
? 编辑角度。选择此选项可精确地编辑弯曲元素与承载它扁平块之间的角度。在“编辑角度”对话框输入相应的值,然后选择“确定”。
? 切换编辑的侧边边。利用此选项可把编辑手柄重新定位到弯曲元素另一表面上。
? 平行于边。选择此选项可使CAXA实体设计修改弯曲的角度,使弯曲与零件上的选定边平行对齐。
注:与CAXA实体设计中其他编辑操作特征不同,拖拉角度手柄修改弯曲角度将会重新定位弯曲的相关边和连接的未约束元素。
移动弯曲编辑手柄
球
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