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2. DMA操作的基本方式 周期挪用 周期扩展 CPU停机方式 3. DMA传送方式 单字节方式 字节组方式 第5章?? 数字量输入输出(I/O) 微型计算机的结构框图 微处理器 CPU 存储器ROM 存储器RAM I/O接口 外部设备 地址总线 数据总线 控制总线 指令系统 汇编语言 中断系统 ⒈ 数字量 由多位二进制数(0/1)组合在一起表示数据。 例如由键盘、磁盘等读入的信息,或者主机输出给打印机、磁盘机、显示器等的信息,都是二进制形式的数据或是以ASCII码表示的字符,通常是8位、16位、32位或64位。 第1节 I/O信息的形式 ⒉ 模拟量 指数值和时间上连续变化的信号。 现实世界中多数信号是连续变化的物理量,如温度、压力、流量等。这些连续变化的模拟量无法直接输入到计算机中进行处理,需要经过模数(A/D)转换,变成数字量,才能输入计算机。反过来,计算机输出的数字量要经过数模(D/A)转换,变成模拟量,才能进行控制。 ⒊ 开关量 只有一位二进制数表示量(1/0)。 开关量可表示两个状态,如开关的闭合和断开,电机的运转和停止,阀门的打开和关闭等。 第2节 I/O接口 一 、接口概念 把介于两个部件间的缓冲电路称为接口。从广义上看,接口包括硬件连接电路,以及由软件组成的管理逻辑驱动程序。 计算机中,把介于CPU与外设之间,实现硬件连接与软件通讯的部件称为I/O接口。例如,键盘与主机间接口是8255A,这是一个可编程的通用接口芯片。 I/O接口多为定型产品,多数为可编程通用接口芯片,可用软件编程控制其工作方式。 二 、 I/O接口的功能——为什么要使用接口 1、实现CPU与外设之间信息的转换。 包括信号形式的变换 电平的转换和放大 并行数据和串行数据的转换。 2、I/O定向 每次IO传送都用地址指明具体的设备。IO接口电路接收地址并译码,选中具体的IO设备。 3、锁存和缓冲 解决CPU与外设间的速度不匹配 解决同一台计算机连接多个外设的问题; 外设与总线的连接原则: 输入要三态:一个CPU连接多个外设; 输出要锁存:外设速度慢问题。 输入要三态:系统总线是设备间的公共通道,任何设备不能长期占用总线,仅允许被选中的设备使用系统总线。设备需要通过三态门连接到总线上,CPU访问此外设时,打开三态门,其他时间与总线呈高阻状态。实现一个CPU连接多个外设。系统总线是独木桥,IO设备分时复用。 输出要锁存:输出数据在写周期传送,时间非常短。被传送数据只在短暂时间内呈现在总线上,并传送给外设。对于慢速的外设,这么短的时间不能驱动外部设备。因此在外设和总线之间添加数据锁存器。将数据锁存到接口电路中,解决CPU与外设间的速度不匹配。 IO的内容分类 (一) 数据信息 IO内容是以数字信号形式表示的数值或字符。是计算机和IO设备之间交换的真正的内容。 (二) 状态信息 状态信息反映了当前外设的工作状态,是外设通过接口输入给CPU的。 输入设备用“准备好”(READY)信号来表明待输入数据是否准备就绪;输出设备用“忙”(BUSY)信号来表示输出设备是否处于空闲状态,如为空闲状态,则可接收CPU送来的信息,否则CPU要等待。 (三) 控制信息 控制信息是CPU通过接口输出给外设的,CPU通过发送控制信息控制外设的工作。如外设的启动信号和停止信号就是常见的控制信息。控制信息往往随外设的具体工作原理不同而含义不同。 I/O接口基本结构 CPU 外设 数据端口 译码、控制逻辑 状态端口 命令端口 中断管理 数据线 数据线 地址线 地址线 控制线 状态线 M/IO RD WR INTR 信息通道 端口是I/O接口的基本组成单元,每个I/O端口有一个端口地址。 CPU对I/O端口的操作是按端口地址进行的。 I/O端口是由一组寄存器组成的。CPU与外设进行数据传输时,各类信息会进入不同类型的寄存器,一般称这些寄存器为I/O端口。 数据端口:是CPU和IO设备之间数据交换的中转站。输出时,数据先锁存在端口,IO设备在从数据端口获得。输入时,IO设备先准备好数据,CPU再打开端口的三态门,接收IO设备的数据。 状态端口:CPU通过状态端口了解IO设备的工作状态,以决定是否可以输入或输出数据。多是开关信号。是只读端口,具有三态缓冲器。 控制端口:通过写控制端口发出控制命令。写到控制端口的一个字节的每一位可以表示一个开关控制信号。是只写端口,具有锁存功能。 CPU与三类端口交换信号时,通过数据总线来完成的。从编程角度来说,是完全一样的。 用IN和OUT指令完成。 只是三类端口对应的地址是不同的。实现的功能不同。 ⒈存储器映射方式-------安排在一个大楼 在这种方式中,把端口作为存储器的存储单元来对
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