Java电子课件 项目2 Java编程基础.ppt

【例2-1】在Eplicse中调试LX21程序,验证变量的定义。 1 package ch2; 2 public class LX21 { 3 public static void main(String[] args) { 4 //TODO Auto-generated method stub 5 int a =10; 6 double c=23.65; 7 float d=34.65f; 8 char b=d; 9 System.out.println(a=+a); 10 System.out.println(b=+b); 11 System.out.println(c=+c+ d=+d); 12 } 13 } 程序运行结果: a=10 b=d c=23.65 d=34.65 变量就是系统为程序分配的一块内存单元,用来存储各种类型的数据。根据所存储的数据类型的不同,有各种不同类型的变量。 变量的三要素:变量名、变量类型、变量的作用域。 变量必须先声明,后使用。 int x=0,y; y=x+3; 执行这两条语句的过程中,内存分配及变化情况。X在被取值前必须被初始化。 变量的输出 System是java.lang.*包中的一个类名,out是System类的一个静态成员变量,println方法则是out所引用的对象的方法。向控制台以

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