软件工程第2章课件.pptVIP

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采用增量模型的软件过程如图2.4所示。 图2.4 增量模型 增量模型像原型一样具有迭代的特征。但与原型不一样,增量模型强调每一个增量均发布一个可操作产品。 早期的增量可以由较少的人员实现。如果核心产品很受欢迎,可以增加新的人手(如果需要的话)实现下一个增量。此外,增量能够有计划地管理技术风险,例如,系统的一个重要部分需要使用正在开发的并且发布时间尚未确定的新硬件,有可能计划在早期的增量中避免使用该硬件,这样,就可以先发布部分功能给用户,以免过分地拖延系统的问世时间。 2.3.4 螺旋模型 对于复杂的大型软件,开发一个原型往往达不到要求。螺旋模型将瀑布模型和原型模型结合起来,不仅体现了两个模型的优点,而且还增加了两个模型都忽略了的风险分析,弥补了两者的不足。 螺旋模型的结构如图2.5所示,它由4部分组成:制订计划、风险分析、实施开发、客户评估。在笛卡儿坐标的4个象限上分别表达了4个方面的活动。 图2.5 螺旋模型 2.3.5 变换模型 变换模型是基于形式化规格说明语言及程序变换的软件开发模型,它采用形式化的软件开发方法对形式化的软件规格说明进行一系列自动或半自动的程序变换,最后映射为计算机系统能够接受的程序系统。采用变换模型的软件过程如图2.6所示。 图2.6 变换模型 变换模型的优点是解决了代码结构经多次修改而变坏的问题,减少了许多中间步骤(如设计、编码和测试等)。但是变换模型仍有较大局限,以形式化开发方法为基础的变换模型需要严格的数学理论和一整套开发环境的支持,目前形式化开发方法在理论、实践和人员培训方面距工程应用尚有一段距离。 2.3.6 喷泉模型 喷泉模型是一种以用户需求为动力,以对象为驱动的模型,主要用于描述面向对象的软件开发过程。该模型认为软件开发过程自下而上周期的各阶段是相互重叠和多次反复的,就像水喷上去又会落下来,类似于一个喷泉。各个开发阶段没有特定的次序要求,并且可以交互进行,可以在某个开发阶段中随时补充其他任何开发阶段中的遗漏。采用喷泉模型的软件过程如图2.7所示。 图2.7 喷泉模型 喷泉模型主要用于面向对象的软件项目,软件的某个部分通常被重复多次,相关对象在每次迭代中随之加入渐进的软件成分。各活动之间无明显边界,例如设计和实现之间没有明显的边界,这也称为“喷泉模型的无间隙性”。由于对象概念的引入,表达分析、设计及实现等活动只用对象类和关系,从而可以较容易地实现活动的迭代和无间隙。 2.3.7 智能模型 智能模型也称为“基于知识的软件开发模型”,它把瀑布模型和专家系统结合在一起,利用专家系统帮助软件开发人员的工作。 该模型应用基于规则的系统,采用归纳和推理机制,使维护在系统规格说明一级进行。这种模型在实施过程中以软件工程知识为基础的生成规则构成的知识系统与包含应用领域知识规则的专家系统相结合,构成这一应用领域软件的开发系统。采用智能模型的软件过程如图2.8所示。 图2.8 智能模型 智能模型所要解决的问题是特定领域的复杂问题,涉及大量的专业知识,而开发人员一般不是该领域的专家,他们对特定领域的熟悉需要一个过程,所以软件需求在初始阶段很难定义得很完整。因此,采用原型实现模型需要通过多次迭代来精化软件需求。 2.3.8 第四代技术(4GT)模型 第四代技术(4GT)包含了一系列的软件工具,其共同点是能使软件工程师在较高级别上说明软件的某些特征。之后工具根据开发者的说明自动生成源代码。 4GT模型应用的关键在于说明软件的能力,它用一种特定的语言来完成或者以一种用户可以理解的问题描述方法来描述待解决问题。 目前,一个支持4GT模型的软件开发环境及工具有:数据库查询的非过程语言,报告生成器,数据操纵,屏幕交互及定义以及代码生成;高级图形功能;电子表格功能。 2.4 软件过程改进 软件过程改进,是指在软件开发过程中对当前过程的执行及其结果的改进的一系列活动。 对于软件企业来说,软件过程是整个企业最复杂、最重要的业务流程,软件产品就是软件企业的生命,改进整个企业的业务流程,最重要的还是要改进它的软件过程。 几点认识: 要想高效率、高质量和低成本地开发软件,必须以改善软件生产过程为中心,全面开展软件工程和质量管理手段。 我国软件产业之所以落后,不是技术的落后,而是对软件生产管理的落后。 软件成熟度模型(CMM)就是结合了质量管理和软件工程的双重经验而制订的一套针对软件生产过程的规范。 软件过程改进涉及至少3个层次: 组织级业务目标和方针,如缩短交付工期,提高技术有效性,减少延期率,降低交付缺陷率,提高客户满意度等。 软件开发过程,如瀑布、迭代……同时包括支持过程,如配置管理、质量保证等,还有管理过程。

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