- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
D数学基础D中的方位与角位移资料.ppt
≠ * ≠ * ≠ * ≠ * ≠ * ≠ * ≠ * ≠ * ≠ * ≠ * ≠ * ≠ * ≠ * ≠ * ≠ * ≠ * ≠ * ≠ * ≠ * ≠ * ≠ * ≠ * ≠ * ≠ * ≠ * ≠ * ≠ * ≠ * ≠ * ≠ * ≠ * ≠ * ≠ * ≠ * ≠ * ≠ * ≠ * ≠ * ≠ * ≠ * ≠ * 10.6 表达形式之间的转换 从矩阵转换到四元数 解决办法: 10.6 表达形式之间的转换 从矩阵转换到四元数 一旦用对角线元素和/差的平方根解得了4个值中的一个,就可以用以下方法计算其他三个: 四种方法的选用办法: 先判断w,x,y,z中哪个最大,根据最大的值计算其他三个 10.6 表达形式之间的转换 从euler转换到四元数 基本方法:先将三个旋转分别转换为四元数,再将这三个四元数连接成一个四元数 惯性——物体四元数 物体——惯性四元数 10.6 表达形式之间的转换 从euler转换到四元数 惯性——物体四元数 设欧拉角为变量h,p,b,设h,p,b分别为绕y,x,z旋转的四元数。 h,p,b要使用负旋转量 10.6 表达形式之间的转换 从euler转换到四元数 惯性——物体四元数 用以下顺序连接h,p,b: 10.6 表达形式之间的转换 从euler转换到四元数 物体——惯性四元数 q物体→惯性为q惯性→物体 的共轭 10.6 表达形式之间的转换 从四元数转换到euler 基本方法:四元数→矩阵→euler 从惯性——物体四元数转换到euler 四元数 →矩阵 10.6 表达形式之间的转换 从四元数转换到euler 基本方法:四元数→矩阵→euler 从惯性——物体四元数转换到euler 四元数?矩阵 矩阵 →euler 10.6 表达形式之间的转换 从四元数转换到euler 基本方法:四元数→矩阵→euler 从惯性——物体四元数转换到euler 代入并化简得 10.6 表达形式之间的转换 从四元数转换到euler 基本方法:四元数→矩阵→euler 从物体——惯性四元数转换到euler 因物体——惯性四元数为惯性——物体四元数的共轭,所以采用上述方法转换时只需将x,y,z取负 ≠ * ≠ * ≠ * ≠ * ≠ * ≠ * ≠ * ≠ * ≠ * ≠ * ≠ * ≠ * ≠ * ≠ * ≠ * ≠ * ≠ * ≠ * ≠ * ≠ * ≠ * ≠ * 10.4 四元数 四元数插值——“slerp” slerp函数 (Spherical Linear Interpolation) slerp运算可以在两个四元数间平滑插值,避免了欧拉角插值的所有问题 函数格式:slerp(q0,q1,t) 函数返回值:q0到q1之间的插值方位 slerp函数公式推导 10.4 四元数 四元数插值——“slerp” slerp函数公式推导(理论上) 标准线性插值的三个基本步骤: 计算两个值的差: 计算差的一部分: 在初始值上加上差的一部分: 四元数间的插值 q0到q1的角位移 10.4 四元数 四元数插值——“slerp” slerp函数公式推导(实践上) 单位四元数存在于一个4D球面上 slerp的基本思想是沿着4D球面上连接两个四元数的弧插值 将slerp的基本思想表现在平面上 10.4 四元数 四元数插值——“slerp” slerp函数公式推导(实践上) 需要求出k0和k1 对以k1v1为斜边的直角三角形应用三角公式得: 10.4 四元数 四元数插值——“slerp” slerp函数公式推导(实践上) 需要求出k0和k1 同理可得k0: 10.4 四元数 四元数插值——“slerp” slerp函数公式推导(实践上) 将同样的思想扩展到四元数,可得 10.4 四元数 四元数插值——“slerp” slerp函数公式推导(实践上) 需要考虑的两个问题: 四元数q和-q代表相同的方位,但它们作为slerp的参数时可能导致不同的结果。解决方法是选择q0和q1的符号使得点乘q0· q1的结果非负 若q0和q1非常接近,sinθ会非常小,这时除法可能会出现问题。为了避免这样的问题,当sinθ非常小时使用简单的线性插值 10.4 四元数 四元数插值——“slerp” slerp函数公式推导(实践上)
文档评论(0)