3ds max 教学大纲.docVIP

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3ds max 教学大纲 3ds max简介:提起计算机三维动画设计,无疑会让人联想到Autodesk公司和其开发的3ds max设计软件。由于该软件完善的功能,被广泛应用于三维制作的各行各业。其中包括工业建模.影视制作.广告设计.艺术创作.家居设计等.在3ds max的界面中。我们可以完成包括建模.材质编辑.动画设置.渲染等几乎全部的工作,并且操作界面直观简洁。正是由于这些特性,使得3ds max成为广大家居设计人员最好的朋友也是家居设计最佳的应用软件。 第一部分:3DS MAX的安装及操作界面介绍 安装序列号:666 操作界面的布局(标题栏、菜单栏、主工具栏、视图区、时间滑块、轨迹栏、坐标显示窗口、状态栏、动画设置区、视图控制区、反应堆工具栏、命令面板、扩展栏)。 第二部分:菜单栏中的基础选项和设置介绍 文件菜单:(新建、文件打开、打开最近、重置、保存、另存为、合并、导入、归档、摘要信息)。 组菜单:(成组,解组)。 自定义菜单:(自定义用户界面、加载自定义UI方案、显示UI、还原为启动布局、自定义UI与默认设置切换器、单位设置、首选项)。 第三部分:主工具栏中常用工具使用方法介绍 撤销、重做。 选择对象:(系统划分选择类别)可使物体处于选中状态、可编辑、不可移动物体位置)。 按名称选择工具:(依据物体名称快速选中一个或多个物体,可系统划分选择类别)。在场景中模型、灯光、摄影机较多时,不易选择需要的对象,此选项可快速选中对象提高制作效率。 选择区域工具的切换:提供多种选择区域的切换,以多种选区类型选择对象,方便选择对象。 窗口/交叉工具:非启用状态为“交叉”模式,选择对象时,跟选区相交该对象即被选中。启用状态下为“窗口”模式,选择对象时,只有在选区内的对象才会被选中。 选择并移动工具:对象被选中后会出现移动图标,可限制轴向移动对象,也可以对选中对象任意方向移动。 选择并旋转工具:对象被选中后会出现旋转图标,可限制轴向旋转,也可以对选中对象任意方向旋转(旋转时会附带旋转角度,方便我们做精确角度的旋转)。 选择并均匀缩放工具:对象被选中后会出现缩放图标,可限制轴向缩放对象,也可以等比缩放选中对象。(缩放后进入修改面板,显示的模型基本参数信息为错误信息)。 中心点切换工具:可更改物体的中心点,也可以以其它三维物体的中心点作为自己的中心点。(使用阵列工具时,需要切换中心点位置)。 10、捕捉开关:分为(3D、2.5D、2D)三种捕捉类型,2.5D捕捉应用率较高。 左键启用捕捉,右键进入设置面板可以设置相应的捕捉类型。 11、角度捕捉切换:左键启用捕捉、右键进入设置面板可以设置相应的捕捉角度。 12、镜像:可指定镜像轴镜像选中的对象,镜像分为不克隆镜像、镜像并复制、实例镜像和参考镜像几种镜像类型。(镜像并复制使用机率较高,镜像面板内也可以设置镜像复制出的图形以原镜像图形位置的偏移距离)。 13、对齐工具:可使被选中对象按照目标对象所在位置进行对齐操作,可指定轴向对齐对象。 第四部分:坐标显示窗口与状态栏 1、坐标显示窗口:用来显示三维对象的精确坐标位置。 点击选择“绝对模式变换输入”项,图标会更改为“偏移模式变换输入”状态,所有坐标会全部归零,通过输入数值使物体在当前位置按照需要的方向精确偏移。 点击选择“选择锁定切换”项,会锁定当前选择的对象(启用后将不能选择其他物体)。 2、状态栏:显示当前的操作状态。(显示 选择对象的数量、提示操作的进程)。 第五部分:视图控制区工具的使用方法 缩放工具:用于缩小或放大当前操作视口(滚动鼠标滑轮)。 缩放所有视图:用于以相同比例同时缩小或放大四个视口。 最大化显示:选择此项,针对当前操作视图,以最大化方式显示视图中绘制的全部图形。 所有视图最大化显示:选择此项,所有视图都以最大化方式显示视图中绘制的全部图形。 缩放区域:选择此项,针对当前操作视图,以选区选中的范围为中心放大视图。 平移视图:用于平移视图,可任意移动(按住鼠标滑轮)。 弧形旋转:一般作用于透视视图(多角度旋转以便细致观察模型结构)。 最大化视口切换:可以针对当前操作视口,把默认的四个视图显示模式更改为单视图最大化显示模式(用于细致调节和观察)。 第六部分:命令面板 几何体

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