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第三章B2C电子商务资料.ppt
案例:传统零售商网上圈地运动——实体业务与在线业务的矛盾 价格体系 :网上商城主要依靠低价来吸引消费者,如京东商城、亚马逊等均采用这种模式;然而网上商场的产品售价一旦过低,就会对实体门店销售产生冲击。而我国传统零售 业综合毛利率较低,主要依靠销售规模来摊薄成本,带动盈利,而销售额一旦下降,企业的盈利能力将受到很大影响。 以国美为例,其网上商品的售价与门店价格基本持平。事实上,网上商城的售价可以更低——据了解京东商城的一些商品也采购自国美,京东商城可以将产品卖得很 低,国美电器的网上商城无法做到。 案例:传统零售商网上圈地运动——实体业务与在线业务的矛盾 内部部门之争:由于电子商务和实体店铺共同用一个品牌,采取同样的进货渠道,但两者是不同的部门,实行考核的时候两个部门的矛盾也逐渐激化。如营运部门和电子商务部之间 的矛盾就很显性:为了实现自己部门更多的业绩,他们从来不分享各自客户信息。 案例:传统零售商网上圈地运动 传统零售商要触网盈利,要摸索的还有很多。现在先要做的,也许还只是一个“网上圈地运动”而已。 成功的鼠标加水泥的主要方式 成功的关键:对实体业务和在线业务的充分利用 用同一种声音说话:将所有后台系统相连,创造完整的顾客体验,保证来自不同渠道的顾客低的的信息和服务一致。 授权给顾客:通过使用各种技术来保证客户获得充足信息。 利用各种渠道:为来自每一个渠道的顾客提供所有渠道的营销优势。 Crucuit City的实例 Crucuit City是美国第二大消费电子产品零售商,销售影视设备、计算机商品。 原有网站主要是宣传手册,仅限于销售礼券。 后来该网站转型为简单的电子商务系统,辅助实体店铺的经营。 Crucuit City的实例 网站功能 各种产品的特色和功能信息 产品数据库 电子产品和其他产品的信息 订单履行功能 实例:亚马逊与Toys R Us 教训:Etoys作为在线玩具零售业的先驱,由于物流能力有限,无法完成送货要求,因此被迫关闭。 Toys R Us是传统玩具零售商与亚马逊联合,实现了在线业务。 联合的背景 亚马逊的玩具业务的问题:缺失与玩具制造商之间牢固的B2B供应关系,无法得到最好的玩具。 Toys R Us的问题:不知道如何管理面向消费者的销售中心,无法平衡实体和在线业务。 1999年圣诞节期间两家公司都不能完成订单,无法盈利。前者存货过量,后者则无法处理巨大的流量和订单。 联合的实现 合并组成一个在线玩具商店。 Toys R Us负责选择、购买和管理存货。 亚马逊负责销售、订单处理和客户服务。 3.8 非中介化、再中介化、渠道冲突和个性化 一、非中介化、再中介化 1、非中介化—在直接营销中,生产商绕过了批发商和零售商,直接将产品出售给消费者。这种现象被称为非中介化。 2、再中介化---消费者在大量的在线生产商间进行选择; 二、渠道冲突 三、个性化---一对一营销 3.9 电子销售中的问题和教训 1、赢利性 2、品牌 3、表现 4、静态设计 3.10 管理问题 B2C管理行业的管理决策 争取先行者优势还是边等边学 战略定位 信任 新的风险 财务生存能力 成功的例子 应用例子A.hk 网上实习与团队任务 1、访问亚马逊网站并至少找出3个个性化和定制化特色; 2、找出一家创新性鼠标加水泥战略的报告。 3.5 电子零售商业模式 订购模式 事务处理费模式 广告支持模式 赞助模式 一、直销 应用实例3.1 Land’s End; 应用实例3.2 在线购车:按单制造 二、完全电子零售商 ---企业通过因特网直接将商品出售给消费者,而不用维持一个实体销售渠道。 亚马逊网上书店就是一个完全电子零售商。 三、开设网站的传统零售商 ---“砖块加水泥”型 3.5 按要求送货服务:日用品市场的案例 按要求送货服务模式: parknshop Saftway chain 案例:Napster Napster是一款可以在网络中下载自己想要的MP3文件的软件名称。它同时能够让自己的机器也成为一台服务器,为其它用户提供下载。 案例:Napster(续) 1998年,美国东北波士顿大学的一年级新生、18岁的肖恩为了能够解决他的室友的一个问题——如何在网上找到音乐而编写的一个简单的程序,这 个程序能够搜索音乐文件并提供检索,把所有的音乐文件地址存放在一个集中的服务器中,这样使用者就能够方便地过滤上百的地址而找到自己需要的MP3文件。 案例:Napster(续) 1999年,Napster的程序成为了人们争相转告的“杀手程序”——它令无数散布在互联网上的音乐爱好者美梦成真, 无数人在一夜之内开始使用Napster。在最高峰时Napster网络有8000万的注册用户,这是一个让其他所有网络望尘莫及的数字。这大概可以作
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