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FLEX4皮肤1_概述
转自/uid-122937-id-142921.html
1.SparkSkin介绍
?? (1)spark.skins,这个包里面只有一个class:SparkSkin,非美工的程序员可以通过这个class来实现任意自定义控件的样式。?? (2)SparkSkin是一个Group类型的容器。(它继承自Group)?? (3)全部的mx.spark的可视化控件的外观全部都是SparkSkin的子类?? (4)SparkSkin:是全部Spark Class的基础类,也就说全部的mx.spark的可视化控件的外观全部都是SparkSkin的子类。????? Skin:是SparkSkin的父类,例如ButtonBarSkin就是Skin的子类,如果想要自定义这部分组件的样式,则需要使用Skin。????? 综上所述,也就是可以使用SparkSkin的地方,我们使用Skin一样可以达到同样的效果。2.SparkSkin的定义与使用?? 在Flex SDK 4(Gumbo)中,我们只需要将这个button的样式继承与SparkSkin或者Skin,然后在其中加入一些我想要的内容即可,请看以下的代码:
点击(此处)折叠或打开
?xml?version=1.0?encoding=utf-8?
s:SparkSkin
????xmlns:s=library:///flex/spark
????xmlns:fx=/mxml/2009
????s:states
????????s:State?name=up/
????????s:State?name=over/
????????s:State?name=down/
????????s:State?name=disabled/
????/s:states
????fx:Metadata
????????[HostComponent(ponents.Button)]
????/fx:Metadata
????
????s:Ellipse?width=100%?height=100%
????????s:fill
????????????s:SolidColor?color=0x222222?color.over=#191919?color.down=#eeeeee/
????????/s:fill
????????s:stroke
????????????s:SolidColorStroke?color=0xFF0000?/
????????/s:stroke
????/s:Ellipse
????
????s:RichText?id=labelElement
????????????????fontFamily=Myriad Pro
????????????????fontSize=11
????????????????color=0x00ff00
?????????????text=我的入室操戈
????????????????textAlign=center
????????????????horizontalCenter=0
????????????????verticalCenter=1
????????????????width=100%
????/s:RichText
????
/s:SparkSkin
具体代码详见ButtonSkin2.mxml我们可以用以下几个方式:(1) Button {??? ? skinClass: ClassReference(com.skin.ButtonSkin2);??? }(2)Button skinClass=com.skin.ButtonSkin2 /(3)myButton.setStyle( skinClass, Class( ButtonSkin2));例如
点击(此处)折叠或打开
?xml?version=1.0?encoding=UTF-8?
s:Application xmlns:s=library:///flex/spark
???????????? xmlns:fx=/mxml/2009
?????????????height=254?width=576
????fx:Script
????????![CDATA[
????????????import?com.skin.ButtonSkin2;
????????]]
????/fx:Script
????s:Button?x=54?y=56?skinClass=com.skin.ButtonSkin2?height=32?
?????????????width=77?label=我的按钮/
/s:Application
3.皮肤的状态??
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