3D影像之原理與製作.docVIP

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  • 2016-04-01 发布于天津
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3D影像之原理與製作.doc

3D影像之原理與製作 ?????????人類特有的3D視覺,從古至今一直許多科學研究的目標和探討主題,發展的方向也從最早時期研究人類雙眼像差的形成,逐步轉向平面呈現立體的結構,進而發展出利用對焦原理的『模糊 Fuzzy』立體圖像。3D立體效果應用在現今的電腦工業中,最讓大家最耳熟能詳的該是『虛擬實境』建立。這部分的研究大多數集中在如何由平面顯示創造視覺立體的結構上。但在 Mr.OH! 這一講中,我們主要探討的是以仿人類視覺像差為基礎的立體影像製作要訣。當然,還有一部份篇幅會談論到結合光學和視覺原理所製作的『全像圖』與『模糊 Fuzzy』立體圖。讓同學們對 3D 立體視覺效果,能有完整的概念。 雙眼視覺像差(Binocular disparity) ??????? 由於人類的雙眼集中於一面,相較其他大多數的動物來說,犧牲了視覺範圍,卻增加了判斷深度和距離的能力。兩眼之間的距離平均約為6.5公分,使得妳不論用哪一隻眼睛去看一個較近的物體,都會得到不同的遠背景。這種左右眼所見影像並不相同的現象,稱為雙眼像差。雙眼像差的程度與物體的距離有關,距離越近,像差越顯著;越遠則像差越小。? ??????? 這方面的研究,逐漸歸類以下三種方式:假如P景點比凝視點F遠,則稱非交叉型像差(uncrossed disparity,因為兩眼視軸不會在遠處交叉而命名或稱遠像差;反之,當P點比凝視點F近,

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