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铰链四杆机构及演化动态图()资料.ppt
铰链四杆机构的演化 对心式曲柄滑块机构 扩大转动副: 使转动副变成移动副 对心式曲柄滑块机构 滑块铰链点的运动方位线通过曲柄转动中心,滑块动程等于两倍曲柄1的长度, 无急回运动特性。 主动件可以为 曲柄, 也可以为滑块。 偏置曲柄滑块机构 滑块铰链点的运动方位线不通过曲柄转动中心,偏距为e,滑块动程大于两倍曲柄长度,有急回运动特性 V型发动机 直列式发动机 转动导杆机构 曲柄1和导杆3都能作360°周转运动,主动曲柄作等速转动,从动导杆作变速转动, 摆动导杆机构 曲柄1作360° 周转运动,摆动 导杆3作往复摆动, 且有较大的急回 运动特性 移动导杆机构 构件作往复摆动,构件在滑块中作往复移动。 请你欣赏 设计:潘存云 按ESC返回, 正转↓, 反转↑ 连续动画:按键不松手, 点动:单击键 设计:潘存云 按ESC返回, 正转↓, 反转↑ 连续动画:按键不松手, 点动:单击键 按ESC返回, 正转↓, 反转↑ 连续动画:按键不松手, 点动:单击键 按ESC返回, 正转↓, 反转↑ 连续动画:按键不松手, 点动:单击键 按ESC返回, 正转↓, 反转↑ 连续动画:按键不松手, 点动:单击键 按ESC返回, 正转↓, 反转↑ 连续动画:按键不松手, 点动:单击键 按ESC返回, 正转↓, 反转↑ 连续动画:按键不松手, 点动:单击键 按ESC返回, 正转↓, 反转↑ 连续动画:按键不松手, 点动:单击键 按ESC返回, 正转↓, 反转↑ 连续动画:按键不松手, 点动:单击键 按ESC返回, 正转↓, 反转↑ 连续动画:按键不松手, 点动:单击键 按ESC返回, 正转↓, 反转↑ 连续动画:按键不松手, 点动:单击键 设计:潘存云 按ESC返回, 正转↓, 反转↑ 连续动画:按键不松手, 点动:单击键 按ESC返回, 正转↓, 反转↑ 连续动画:按键不松手, 点动:单击键 按ESC返回, 正转↓, 反转↑ 连续动画:按键不松手, 点动:单击键 按ESC返回, 正转↓, 反转↑ 连续动画:按键不松手, 点动:单击键 按ESC返回, 正转↓, 反转↑ 连续动画:按键不松手, 点动:单击键 按ESC返回, 正转↓, 反转↑ 连续动画:按键不松手, 点动:单击键 设计:潘存云 按ESC返回, 正转↓, 反转↑ 连续动画:按键不松手, 点动:单击键 设计:潘存云 按ESC返回, 正转↓, 反转↑ 连续动画:按键不松手, 点动:单击键 设计:潘存云 按ESC返回, 正转↓, 反转↑ 连续动画:按键不松手, 点动:单击键 设计:潘存云 按ESC返回, 正转↓, 反转↑ 连续动画:按键不松手, 点动:单击键 设计:潘存云 按ESC返回, 正转↓, 反转↑ 连续动画:按键不松手, 点动:单击键 * 设计:潘存云 设计:潘存云 设计:潘存云 设计:潘存云 设计:潘存云 设计:潘存云 设计:潘存云 设计:潘存云 *
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