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装配设计 零件设计完后可以通过零件之间一定的配合 关系,按产品的要求将他们组合装配起来,形成 一个合格完整的产品 。 装配文件名的扩展名为:.asm 装配模块简介 ? 在视图平面中相对:相对于视图平面移动元件,这是系统默认的移动方式。 ? 运动参照:选择移动元件的移动参照。 ? 平移/旋转/调整参照:选择相应的运动类型出现对应的选项。 ? 相对:显示元件相对于移动操作前位置的当前位置。 ? 挠性:此面板仅对于具有预定义挠性的元件是可用的。 ? 属性:显示元件名称和元件信息。 1.“元件操作”→主要是对装配件进行复制/ 成组/合并/删除等等操作。 2.“编辑位置”、“分解视图”→ 主要是创建 并修改装配件的爆炸图。 3.“装配”、“创建”→ 主要是调入零件开始 创建装配件、在装配件的基础上再新建 新的三维特征,如倒圆角等等。 零件装配的约束 删除父级元件 3种选项: 隐藏与隐含的区别: 复制 将一个原始元件沿着坐标系平移一定的距离,并给定间隔此距离所要产生的各个数,同时还可以旋转一定的角度. 步骤:编辑→元件操作→复制→选坐标系→选元件→确定→选坐标轴→输入增加距离→完成平移→输入数量→完成 ※旋转复制的操作类似. 不能编辑定义. 重复 命令位置:装配菜单,编辑-----替换 如果是先选择零件后执行该命令,则选择项目处会出现零件的名称 第一种方法:替换为不相关的元件 相当于将该零件删除,再重新装配一个,只不过不须点击加入元件命令而已,因此效率很低!因为我们替换元件后,须得为其重新指定约束,如果该元件在装配中没有子特征,重新指定即可,如果有下属子特征 也要重定. 选择要被替换的零件,右击,在快捷菜单中,选择替换! 出现替换对话框 选择存在于当前目录中的替换零件,打开,确定 OK,出现了元件定位对话框, 一步步定好约束条件! 第二种方法:替换为通过复制 通过复制的意思,就是说把要被替换的元件,复制成一个新的元件,约束条件不变! 通俗一点说:事实上就是产生了一个新的元件,此新元件和被替换的元件是一模一样的,定位约束条件也是一样的!你在这个新元件上增删特征,改变改寸,就变成与被替换元件不一样了,否则就是一模一样的! 我们发现元件除了名称不同,没有任何变化 当然,这个时候,你可修改,他已经与原模型没有了任何关系! 第三种方法:替换为参考模型 准确的说,应该说成:用收缩包络模型替换元件 利用这种替换方法,可用收缩包络模型替换主模型(反之亦然),同时维持所有的有效参照。可用另一收缩包络模型来替换某一收缩包络模型,并保持参照 它可能是收缩包络零件(带有要替换模型的外部收缩包络特征的零件),也可能是要替换的收缩包络零件的主模型 被替换元件,和替换为的元件,必须存在参考关系!这个参考关系靠收缩包络特征来维系!有这个关系就能替换,否则就不能! 第四种方法:替换为互换 新建互换组件! 分别指定在元件上的参照: 元件参照面 定位参照轴 再回到组件下,替换. 元件归组 步骤:编辑→元件操作→组→选择组目录名(可不选)→局部组→输入组名→选择元件 ※所选元件要连续. 可对组复制,阵列等. 元件合并 对于复杂零件可采用合并多个部分为一个完整的零件. 步骤:编辑→元件操作→合并→选取第一组零件→确定→选取第二组零件→确定→选取选项→完成 参照:参照第二组零件,当第二组零件改变时,合并的零件也会改变. 复制:将第二组零件的特征和关系复制到第一组零件; 无基准:合并的零件不包含第二组零件的基准; 复制基准:合并的零件包含第二组零件的基准; 合并元件的限制条件: 第一组零件不能是下列之一: 1.组件基准平面; 2.子组件; 3.普通模型零件的实例; 4.钣金件. 第一组零件不能是下列之一: 1.组件基准平面; 2.子组件; 3.与零件1相同的零件; 4.组件阵列的一部分. 元件切除 与合并元件相反; 元件封装 只是在设计时参考用,不需放置的元件可采用封装,待需要固定时再装配. 步骤:1.插入→元件→封装→添加 2.在装配中不加约束; 插入装配特征 装配特征:在装配中定义的特征;只是减料特征. 装配特征的具体操作与零件特征的相同; 如何定义装配特征的影响范围及可视等级: 影响范围操作步骤:选特征→打开工具面板选相交→取消自动更新→在不需要此特征的零件名上点移除 可视等级操作步骤:选特征→打开工具面板选相交→取消自动更新→移除所有的零件名→选添加相交模型→在需要此特征的零件名上点零件级 定义新零件 装配件的分解 ? 视图平面:选择当前视场平面作为移动参照。 ?
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