大学C语言基础自学课件 第7章.pptVIP

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注意:在一维数组引用过程中要防止下标越界问题。如“int a[10]”定义的数组a,数组a中不包括a[10]元素,下标为10已经越界。对于数组下标越界问题,C语言编译系统不进行检测,即不进行错误报告,只是会造成程序运行结果的错误。 作业: 7.4 7.6 * * 第七章 数组 第七章 数组 内容提要: ★一维数组 ★二维数组 ★字符数组 ★应用举例 回顾 我们前面使用的数据类型都属于基本类型 (整型、实型、字符型) 其存储特点是:每个变量单独存储,亦称简单变量 如: x=‘a’ ; y1=0; y2=-2*x; 个变量之间独立存放,无任何联系。 构造类型的基本概念 ★构造类型:是由基本类型构造而成的。 (如数组、结构体、共同体、梅举型) ★在C语言中,变量类型除了前面介绍的几种基本类型之外,还有另外一些复杂的类型,合称为构造类型。 ★构造类型的每一个分量是一个变量,它可以是简单类型或者构造类型。 ★构造类型的分量占用相邻的存储空间。 数组是构造数据类型之一 数组:具有相同类型的,在存储空间上连续的一组元素的集合。 元素:属同一数据类型,用数组名和下标来唯一确定 合法标识符 表示元素个数 [ ] :数组运算符 单目运算符 优先级(1) 左结合 不能用( ) 7.1 一维数组 一维数组的定义 定义方式: 数据类型 数组名[常量表达式]; 例 int i=15; int data[i]; (?不能用变量定义数组长度) 定义即提供四个方面的信息:名、类型、维数、长度, 从而分配空间。 例如:int a[10] 表示数组名是 ,它是 维数组,数组元素的类型是 ,数组有 个元素。 a 整型 10 一 一维数组的引用 数组必须先定义,后使用 只能逐个引用数组元素,不能一次引用整个数组 数组元素表示形式: 数组名[下标] 其中:下标可以是常量或整型表达式 如果数组长度为n,则元素的最大下标为n-1 注意: 定义数组时用到的“数组名[常量表达式]” 和引用数组元素时用到的“数组名[下标]” 是有区别的。 例如∶ int a[10]; t=a[6]; 下标从0开始 例 int a[10]; printf(“%d”,a); ? /* 定义数组长度为10 */ /* 引用a数组中序号为6的元素。此时6不代表数组长度 */ 例 int data[5]; data[0]、 data[1]、 data[2]、 data[3]、 data[4]; printf(“%d\t”,a[j]); 例7.1 数组元素的引用 #include stdio.h void main() { int i,a[10]; for (i=0; i=9;i++) a[i]=i; for(i=9;i=0; i--) printf(%d ″,a[i]); printf(\n″); } 运行结果如下: 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 程序使a[0]到 a[9]的值为0~9,然后按逆序输出。 数组元素的下标常用循环变量来控制 C编译程序怎么管理一个数组呢? 用连续的内存单元存放各个元素 如:int a[5]:其内存中存储为: 低地址 高地址 1000 1004 1008 1012 1016 a[0] a[1] a[2] a[3] a[4] 每个数据元素占用的字节数,就是基类型的字节数 一个元素占4个字节 一维数组的存储 a 数组名表示内存首地址, 是地址常量 一维数组的初始化 初始化方式   在定义数组时,为数组元素赋初值 (在编译阶段使之得到初值) int a[5]={1,2,3,4,5}; 等价于:a[0]=1; a[1]=2; a[2]=3; a[3]=4; a[4]=5; 说明: 数组不初始化,其元素值为随机数 如果想使一个数组中全部元素值为0或‘’,可以写成 : int a[10]={0}; char b[5]={‘’} 当全部数组元素赋初值时,可不指定数组长度 只给部分数组元素赋初值 int a[]={1,2,3,4,5,6}; 编译系统根据初值个数确定数组长度 如 int a[5]={6,2,3}; 等价于: a[0]=6; a[

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